不是东西越多越好玩,你旧有的东西一堆问题,不集中精力优化这些内容,还一直加东西,这不是越加越累赘吗。
就拿战斗来说,武侠游戏战斗系统应该是重中之重吧,然而这游戏为了适配手机,玩家只能用4个技能,npc也很呆傻,为了防止玩家无限击退,给npc无脑加了金霸体,这是那个天才想出来的,市面上可以参考的游戏这么多,现成的答案不抄,自己搞个不伦不类,哪怕你加个格挡或者韧性也比现在无脑加霸体强啊,霸体分等级增加武学战斗机制不行吗,一堆敌人全是金霸体后撤再冲刺过来,太拉了。
更新几个月了,一直期待优化下战斗,然而并没有,太失望了,只知道加内容,最后越加越是累赘,改起来越麻烦,最后只能不了了之,不再更新这个游戏。
就拿战斗来说,武侠游戏战斗系统应该是重中之重吧,然而这游戏为了适配手机,玩家只能用4个技能,npc也很呆傻,为了防止玩家无限击退,给npc无脑加了金霸体,这是那个天才想出来的,市面上可以参考的游戏这么多,现成的答案不抄,自己搞个不伦不类,哪怕你加个格挡或者韧性也比现在无脑加霸体强啊,霸体分等级增加武学战斗机制不行吗,一堆敌人全是金霸体后撤再冲刺过来,太拉了。
更新几个月了,一直期待优化下战斗,然而并没有,太失望了,只知道加内容,最后越加越是累赘,改起来越麻烦,最后只能不了了之,不再更新这个游戏。