最终伤害 = 基础伤害 × (1 + 我方强灵 - 敌方弱灵) × (1 + 我方增伤 - 敌方减伤)
将数据代入公式:
首先,做一个简单的伤害计算
假设
我的攻击力是:161.39亿
161.39亿乘以550% = 885.64亿
161.39亿乘以770% = 1249.68亿
161.39亿乘以990%=1598.75亿
885.64亿 这是基础伤害
假如
基础伤害 = 885.64亿
我方强灵 = 260.7% = 2.607
敌方弱灵 = 106.3% = 1.063
我方增伤 = 160.7% = 1.607
敌方减伤 = 174.9% = 1.749
计算步骤如下:
计算强灵和弱灵部分:
1 + 2.607 − 1.063 = 2.544
计算增伤和减伤部分:
1 + 1.607 − 1.749 = 0.858
最终伤害:
885.64亿 × 2.544 × 0.858 ≈ 1,903.58亿
因此,最终伤害大约是1903.58亿。
在应龙的伤害中,强灵和增伤很重要
重点:
如果对方的减伤比你的增伤多超过100%,就没有伤害效果了
将数据代入公式:
首先,做一个简单的伤害计算
假设
我的攻击力是:161.39亿
161.39亿乘以550% = 885.64亿
161.39亿乘以770% = 1249.68亿
161.39亿乘以990%=1598.75亿
885.64亿 这是基础伤害
假如
基础伤害 = 885.64亿
我方强灵 = 260.7% = 2.607
敌方弱灵 = 106.3% = 1.063
我方增伤 = 160.7% = 1.607
敌方减伤 = 174.9% = 1.749
计算步骤如下:
计算强灵和弱灵部分:
1 + 2.607 − 1.063 = 2.544
计算增伤和减伤部分:
1 + 1.607 − 1.749 = 0.858
最终伤害:
885.64亿 × 2.544 × 0.858 ≈ 1,903.58亿
因此,最终伤害大约是1903.58亿。
在应龙的伤害中,强灵和增伤很重要
重点:
如果对方的减伤比你的增伤多超过100%,就没有伤害效果了