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回复:简化功力系统必要性

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IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-12-25 14:03
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    已经积重难返了,慢慢看他死吧


    IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2024-12-25 14:36
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      副本的话完全可以改为机制结束boss固定受到百分之多少的伤害,高战队少打几次机制,低战队多打几次机制,这样让每个玩家都能打本,不挺好,现在低战玩家基本就属于不配打本的级别,哪怕会了机制,也不会有人让你进副本,mmo游戏连最基本的pve副本都玩不了,那玩nm的天刀的?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2025-01-04 23:28
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        怎么玩回流 各种功力系统看的脑子疼 光前面基础的琅文词缀 新的心法 棋子 看的脑子都大


        IP属地:陕西来自iPhone客户端36楼2025-01-04 23:41
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          其实考虑小号进本的问题很简单啊,你出155本的同时,出个155时光本就好了,属性不好的人就用那些自定义属性去打,功力高的想速刷的就跟功力高的打,策划从来不考虑功力低的玩家感受的,那种进本被无限拒绝,帮战被轮流无念,根本没有人会喜欢


          IP属地:福建来自iPhone客户端37楼2025-01-13 01:47
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            人都去玩这个了


            IP属地:陕西来自iPhone客户端38楼2025-01-15 16:43
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