很多人都说黑神话悟空烂尾了,尤其第五章第六章和前面几章差得太远了。
首先确实是投资人等不起这么长的周期等他们慢慢打磨了,连杨奇自己都说是被砍掉一大半的关卡,保留了这六关。
问题是这六关里算烂尾吗?
其实以我的角度来看没有烂尾,至少交出的答卷非常非常规和别出心裁。
首先加上序章,这么编排这几个章节,你们就懂了——
序章-第一回-第二回-第三回-第四回-第五回-第六回
这是个坐过山车的过程,呈现了一个正态分布的图形。
1.
序章和第六回对应。
都在花果山,都是打boss,其实这回根本无需讲故事,目的只需要去找老猴子打大圣残躯就可以了。
里面还贴心赠送了筋斗云以及神珍大圣套体验大圣架势,还贴心地布置了几只和主线无关的小boss给你练习大圣架势。
要考虑到很多人都不会开三周目把根器点满,这一章算是给人玩的,顺便浅尝一下开放式世界的可能性。
2.
第一回和第五回对应。
这两回的体量其实差不多大,基本都是一本道走通到boss房间。我甚至考虑过他们最开始的设想很可能是第一回结束第二回就是火焰山,毕竟第一回拿的避火罩可以在火焰山用得着,而火焰山拿的芭蕉扇可以在风雪满天的小雷音寺派上用场。
可能由于红孩儿牛魔王这一家子的实力还是很有排面的,还有夜叉王,碧水金睛兽那种难度,安排在第二回不太合理。
第一回结尾动画讲的是贪嗔痴,第五回结尾讲的是怨憎会,一个不克己一个不由己。
并且从最弱的黑熊开始,到最强的牛魔王,来了一次故事的收尾,揭露出天庭的阴谋,是很好的对照关系。
3.
第二回和第四回对应。
两个地图都是略带箱庭式的探索,只不过黄风岭是摊大饼式,盘丝洞是垂直式,可以看出游科确实在关卡多样性上下足了功夫。
而且第二回和第四回都有许多耐人寻味的支线可以探索,世界观的重点也是放到这两回里。并且隐隐揭露天庭和灵山阴谋的也是这两章,无论是伪善的灵吉还是纵妖炼丹的鹤仙人,都是潜藏在水下。
第二回葫芦仙人说的:神仙又怎样,还不是盘中餐的言论,放到第四回十分贴切。
四渎龙王也是从第二回拿到鳞片在第四回结束。
并且这两回贡献了整个游戏的情绪,第二回是求不得,第四回是爱别离,完成了对六苦的侧写。
4.
第三回要单拎出来谈。
这一回是游科着墨最多,地图最大,场景最多,动画演出最震撼,粪怪最多,讨论命题最深的一回。
玩到这里,玩家刚结束第二回,才进入状态,就进入到第三回,第三回的编排非常震撼,从进入浮屠界受尽折磨,出来遇到龟将猪八戒,然后再遇到弥勒拜佛,滑雪到一个很广袤的地图,再上小雷音寺,一路上支线繁复,新的boss一个接着一个,让人永远有新鲜感和探索感。
并且小西天这一关一下子塞了两场最震撼的boss战演出,二郎神法天象地和黄眉三阶段。
只能怪黄眉实力实在是太拉了,没什么资格和二郎神坐一桌,若是这回放到最后去,估计大家会觉得结局很震撼。
可恰恰是因为游科放到第三回才是真正的匠心独运,他设置了一个第三回完成的主线和一个需要在第六回才能解锁的支线,把两场高潮巧妙地设计在游戏中段和末尾,让第六回空荡荡的花果山有了更多的颜色。
最后提一嘴第三回黄眉最后想要教唆的是一套纵欲的理论,这是纯粹一套歪理,唯独此回与其他章回不同,不属于六苦,如来说人要摆脱六苦就需要克制自己,可是黄眉在这里却颠倒是非,倒果为因,人欲是天道,这也是一种对其他章回结尾妖王的行径的一种解构。
不偷盗,强弱与我何异。(若不披上这身袈裟,世人怎知我尘缘已断,金海尽干)
不妄语,梦幻泡影空虚。(有圣就有道……我逃不掉,你,也逃不掉)
不邪淫,一切有情皆孽。(猪八戒与紫珠儿)
不杀生,仇恨永无止息。(有经处有火,无火处无经,知仇不报,何来修行)
问题是按照黄眉的理论,这些妖王却都没有好结果,所以整个第三回是游戏的题眼,让整个故事串了起来并提升了一个哲学的高度。
只要换个角度看,故事非但没烂尾,甚至是精彩异常,在有限的时间和经费内,游科交出了一份很不错的答卷。
首先确实是投资人等不起这么长的周期等他们慢慢打磨了,连杨奇自己都说是被砍掉一大半的关卡,保留了这六关。
问题是这六关里算烂尾吗?
其实以我的角度来看没有烂尾,至少交出的答卷非常非常规和别出心裁。
首先加上序章,这么编排这几个章节,你们就懂了——
序章-第一回-第二回-第三回-第四回-第五回-第六回
这是个坐过山车的过程,呈现了一个正态分布的图形。
1.
序章和第六回对应。
都在花果山,都是打boss,其实这回根本无需讲故事,目的只需要去找老猴子打大圣残躯就可以了。
里面还贴心赠送了筋斗云以及神珍大圣套体验大圣架势,还贴心地布置了几只和主线无关的小boss给你练习大圣架势。
要考虑到很多人都不会开三周目把根器点满,这一章算是给人玩的,顺便浅尝一下开放式世界的可能性。
2.
第一回和第五回对应。
这两回的体量其实差不多大,基本都是一本道走通到boss房间。我甚至考虑过他们最开始的设想很可能是第一回结束第二回就是火焰山,毕竟第一回拿的避火罩可以在火焰山用得着,而火焰山拿的芭蕉扇可以在风雪满天的小雷音寺派上用场。
可能由于红孩儿牛魔王这一家子的实力还是很有排面的,还有夜叉王,碧水金睛兽那种难度,安排在第二回不太合理。
第一回结尾动画讲的是贪嗔痴,第五回结尾讲的是怨憎会,一个不克己一个不由己。
并且从最弱的黑熊开始,到最强的牛魔王,来了一次故事的收尾,揭露出天庭的阴谋,是很好的对照关系。
3.
第二回和第四回对应。
两个地图都是略带箱庭式的探索,只不过黄风岭是摊大饼式,盘丝洞是垂直式,可以看出游科确实在关卡多样性上下足了功夫。
而且第二回和第四回都有许多耐人寻味的支线可以探索,世界观的重点也是放到这两回里。并且隐隐揭露天庭和灵山阴谋的也是这两章,无论是伪善的灵吉还是纵妖炼丹的鹤仙人,都是潜藏在水下。
第二回葫芦仙人说的:神仙又怎样,还不是盘中餐的言论,放到第四回十分贴切。
四渎龙王也是从第二回拿到鳞片在第四回结束。
并且这两回贡献了整个游戏的情绪,第二回是求不得,第四回是爱别离,完成了对六苦的侧写。
4.
第三回要单拎出来谈。
这一回是游科着墨最多,地图最大,场景最多,动画演出最震撼,粪怪最多,讨论命题最深的一回。
玩到这里,玩家刚结束第二回,才进入状态,就进入到第三回,第三回的编排非常震撼,从进入浮屠界受尽折磨,出来遇到龟将猪八戒,然后再遇到弥勒拜佛,滑雪到一个很广袤的地图,再上小雷音寺,一路上支线繁复,新的boss一个接着一个,让人永远有新鲜感和探索感。
并且小西天这一关一下子塞了两场最震撼的boss战演出,二郎神法天象地和黄眉三阶段。
只能怪黄眉实力实在是太拉了,没什么资格和二郎神坐一桌,若是这回放到最后去,估计大家会觉得结局很震撼。
可恰恰是因为游科放到第三回才是真正的匠心独运,他设置了一个第三回完成的主线和一个需要在第六回才能解锁的支线,把两场高潮巧妙地设计在游戏中段和末尾,让第六回空荡荡的花果山有了更多的颜色。
最后提一嘴第三回黄眉最后想要教唆的是一套纵欲的理论,这是纯粹一套歪理,唯独此回与其他章回不同,不属于六苦,如来说人要摆脱六苦就需要克制自己,可是黄眉在这里却颠倒是非,倒果为因,人欲是天道,这也是一种对其他章回结尾妖王的行径的一种解构。
不偷盗,强弱与我何异。(若不披上这身袈裟,世人怎知我尘缘已断,金海尽干)
不妄语,梦幻泡影空虚。(有圣就有道……我逃不掉,你,也逃不掉)
不邪淫,一切有情皆孽。(猪八戒与紫珠儿)
不杀生,仇恨永无止息。(有经处有火,无火处无经,知仇不报,何来修行)
问题是按照黄眉的理论,这些妖王却都没有好结果,所以整个第三回是游戏的题眼,让整个故事串了起来并提升了一个哲学的高度。
只要换个角度看,故事非但没烂尾,甚至是精彩异常,在有限的时间和经费内,游科交出了一份很不错的答卷。