致命节奏对比征服者都比比不过了(详情我以前有过对比前一版的致命节奏和征服者帖子)
从设计师的角度出发肯定也是考虑过蛮子致命节奏强度的,所以推出了强攻作为致命节奏下位替代。
强攻适配的第一件装备就非常重要
从三个角度选适配强攻的第一件装备
1暴击 收集者第一件打脆皮还行,然而涨价了。其他的
2 攻击力,攻速 就破败,挺近削了
3 cd 哈哈,焚天和贪欲削了。可以考虑多面手弥补。多面手又可以适配残暴之力出涡轮剑。
所以综上,强攻有两套第一件装备的选择。
1是老实出破败
2是副系带多面手 走多兰剑狂热残暴鞋子,一个护甲或一个魔抗的路子4200就能成型。属性是55攻击力还有一堆杂七杂八的属性。对比三项我只能说完爆。召唤师技能要是对线难打我的建议可以带个tp。tp点燃tp闪现之类的都是随意。
目前就想到这些,最近没空玩上来给这死水扔个石头。
从设计师的角度出发肯定也是考虑过蛮子致命节奏强度的,所以推出了强攻作为致命节奏下位替代。
强攻适配的第一件装备就非常重要
从三个角度选适配强攻的第一件装备
1暴击 收集者第一件打脆皮还行,然而涨价了。其他的
2 攻击力,攻速 就破败,挺近削了
3 cd 哈哈,焚天和贪欲削了。可以考虑多面手弥补。多面手又可以适配残暴之力出涡轮剑。
所以综上,强攻有两套第一件装备的选择。
1是老实出破败
2是副系带多面手 走多兰剑狂热残暴鞋子,一个护甲或一个魔抗的路子4200就能成型。属性是55攻击力还有一堆杂七杂八的属性。对比三项我只能说完爆。召唤师技能要是对线难打我的建议可以带个tp。tp点燃tp闪现之类的都是随意。
目前就想到这些,最近没空玩上来给这死水扔个石头。