说了一大堆就是想哭锅盖头.
我有手打王牌的BVM, M1 AIM, L2A5, 122. 这四个里面我认为BVM的机动手感是最好的. 是单流双流根本没意义,更何况80系的转向比一堆北约双流都好. 倒车速度只需要10KM/H左右能开完炮拉回掩体就够了, 再多的30,40的倒车都属于甜头,平时就几乎不会有需要你利用这种倒车速度来取得优势的情况,那属于走线失误过于深入后被揍成残废打烟逃命才用的,那能算追求上限吗?那叫逃命保下限. 正常的转点大不了用BVM的优秀转向和加速调头走,北约倒车转点属于玩花的. 你在机动性对比里一定要比较单双流和北约倒车比BVM快二三十就很强行.
Gaijin近几年的地图改动一直在减少所有人出门走几步就起坡卖头压制占领点的低风险消极游戏状况. 最近最引人争议的一次改动就是西奈沙漠的一个版本直接删除了整个高地线路,顺带还把一路出生点的卖头山丘也给删了. Gaijin一直在鼓励玩家去暴漏车身冲上去绞肉,目前游戏里大部分地图想赢想占点就得去平地,去巷子里打, 能卖头控制的区域大多都是低击杀效率,可规避或者能被其它位置穿插的. 少数纯卖头图,比如莫兹多克等,可以靠ban和dislike来解决,但想反过来BAN绞肉图就作用不大,因为太多了. 看你还一直在说地图卖头情况多,俯角不够用, 很难不让人怀疑你的地图理解和走位, 明知卖头是北约的优势区,对方还发现你了,却头铁硬拉出去对.
确实BVM的头比北约头脆,但是你没发现你16楼的截图里BVM都快有两个豹2大了吗? 你这图搞得好像豹2的裤裆比BVM的裤裆都小一样, 很难让人怀疑是不是故意的, 做这种弱区大小对比最好在同一张图里用同比例的车对比.
最后,既然是讨论顶级房理解,强度问题,我希望你能贴一下水表看看游戏水平和理解如何. 我的ID是Hansneko
我有手打王牌的BVM, M1 AIM, L2A5, 122. 这四个里面我认为BVM的机动手感是最好的. 是单流双流根本没意义,更何况80系的转向比一堆北约双流都好. 倒车速度只需要10KM/H左右能开完炮拉回掩体就够了, 再多的30,40的倒车都属于甜头,平时就几乎不会有需要你利用这种倒车速度来取得优势的情况,那属于走线失误过于深入后被揍成残废打烟逃命才用的,那能算追求上限吗?那叫逃命保下限. 正常的转点大不了用BVM的优秀转向和加速调头走,北约倒车转点属于玩花的. 你在机动性对比里一定要比较单双流和北约倒车比BVM快二三十就很强行.
Gaijin近几年的地图改动一直在减少所有人出门走几步就起坡卖头压制占领点的低风险消极游戏状况. 最近最引人争议的一次改动就是西奈沙漠的一个版本直接删除了整个高地线路,顺带还把一路出生点的卖头山丘也给删了. Gaijin一直在鼓励玩家去暴漏车身冲上去绞肉,目前游戏里大部分地图想赢想占点就得去平地,去巷子里打, 能卖头控制的区域大多都是低击杀效率,可规避或者能被其它位置穿插的. 少数纯卖头图,比如莫兹多克等,可以靠ban和dislike来解决,但想反过来BAN绞肉图就作用不大,因为太多了. 看你还一直在说地图卖头情况多,俯角不够用, 很难不让人怀疑你的地图理解和走位, 明知卖头是北约的优势区,对方还发现你了,却头铁硬拉出去对.
确实BVM的头比北约头脆,但是你没发现你16楼的截图里BVM都快有两个豹2大了吗? 你这图搞得好像豹2的裤裆比BVM的裤裆都小一样, 很难让人怀疑是不是故意的, 做这种弱区大小对比最好在同一张图里用同比例的车对比.
最后,既然是讨论顶级房理解,强度问题,我希望你能贴一下水表看看游戏水平和理解如何. 我的ID是Hansneko