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人人都可以是策划

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退游半年多,看到狐狸重铸物理荣光,回来创了好几个剑九,结果就是一坨答辩……
直接跑去机器人客服那里把自己“花了十分钟”,想到的加强方式提了一嘴,结果居然应验了?
人人都可以是策划,水浒大舞台,有梦你就来。
如有雷同,纯属巧合。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-25 18:59回复
    8个逆天得白嫖到什么时候,装备嗯还是歪的


    IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-25 22:39
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      2025-07-21 05:37:00
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      学会了,我也去


      IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-10-26 00:15
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        最后放入8把逆天武器,暴击率惊人的提升5%


        IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-26 02:21
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          客服:“又一个啥X在这教我做事,妨碍我摸鱼,巴巴半天 爱玩不玩”


          IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-26 12:29
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            方向错了,剑九问题不是输出和命中是太脆,根本站不住,团队增益也没用,你这种提议没啥意义,第一你灵巧上不去攻击再高出不了手,第二你力量上去打一下反死也没意义。你得提的是机制不是单纯的数值,比如法王的晕就是机制,剑客的吸怒就是机制,这种才能让他们有越级打本的能力,你这种只不过让小兵变成大兵


            IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-10-26 13:19
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              建议剑匣中每把剑从精致开始,最终伤害提高2%,传说,最终伤害提高3%,神功,最终伤害提高4%,逆天,最终伤害提高5%,最高可以合计8*5的最终伤害。
              第一把剑特效改成使用技能攻击时命中率提高100%
              第二把剑特效改成使用单体技能时额外附加敌方气血最大值15%的伤害,最高不超过剑九攻击力的500%。
              第三把剑特效改成使用群体技能时额外增加1个目标。
              第四把剑特效改成受到法术攻击时最高不超过自身气血上限的25%。
              第五把剑特效改成受到法术攻击死亡时保留一点气血,每局战斗限触发三次。
              第六把剑特效改成攻击时有20%概率造成撕裂效果,撕裂效果为目标易伤30%。
              第七把剑特效改成全队受到法术伤害时吸收20%的法术伤害补充为气血。
              第八把剑特效改成队友被法术攻击导致死亡时,有30%几率反还本回合队友所受3倍伤害给随机敌方单体目标。


              IP属地:湖南11楼2024-10-26 13:37
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                你可能没看到那个2012年的帖子,建议职业可以分支体剑客和力剑、速度法师和输出法师、治疗医生和输出医生


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-26 15:04
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                  2025-07-21 05:31:00
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                  八个逆天武器???


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-10-26 23:30
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                    已读,不回


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-11-03 22:03
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