随着巴士之旅的前进,罪人的实力上限与人格强度也不断向上攀升,从一开始的五六科杂兵、二级员工、黑云若众等到现在什么能双持ego的脑叶员工,穿梭镜世界的魔王,协会中流砥柱三科成员,S社最强者预备候选,半神备拥有者,血魔等等一众牛鬼蛇神的存在。但无论怎样的人格,都免不了三大抗性必有一个脆弱一个抵抗,每一次看见人格抗性上面那个红亮亮的2.0,都能回想起一幕幕被敌人偷刀到脆弱抗性混乱或是侵蚀队友不分敌我的痛苦回忆
所以我在想,未来随着罪人实力的飙升,是否也能拥有无脆弱抗性人格呢、就图书馆来说梦魇之后的敌人没有一个有脆弱抗性,全都是一般和耐性,既然巴士也开始逐步追赶图书馆实力,那么抗性这方面不能落下啊,毕竟都市实力强的也应该没有过于致命的弱点,全面发展才是王道(
当然也不是说要出双抵抗的超模,就说稍微把脆弱和抵抗中和一下,双耐性或是两一般一耐性,再不者跟鲨鱼那样全一般,让罪人没有那么有针对性,总不能说以后出个完整状态的一科科长科员(做梦)结果被特定属性攻击几下就混乱濒死,这无论从设定还是观感都令人感觉有些别扭(仅个人看法)
不过为了游戏性以及队伍的搭配,可能再怎样巴士都的确不会出没有脆弱抗性的人格吧,不管怎说,我还是期待小金在以后出个符合设想的惊喜人格,就像这次的不可摧毁红色硬币的惊喜一样,实在是带来了无尽的快乐呀


所以我在想,未来随着罪人实力的飙升,是否也能拥有无脆弱抗性人格呢、就图书馆来说梦魇之后的敌人没有一个有脆弱抗性,全都是一般和耐性,既然巴士也开始逐步追赶图书馆实力,那么抗性这方面不能落下啊,毕竟都市实力强的也应该没有过于致命的弱点,全面发展才是王道(
当然也不是说要出双抵抗的超模,就说稍微把脆弱和抵抗中和一下,双耐性或是两一般一耐性,再不者跟鲨鱼那样全一般,让罪人没有那么有针对性,总不能说以后出个完整状态的一科科长科员(做梦)结果被特定属性攻击几下就混乱濒死,这无论从设定还是观感都令人感觉有些别扭(仅个人看法)
不过为了游戏性以及队伍的搭配,可能再怎样巴士都的确不会出没有脆弱抗性的人格吧,不管怎说,我还是期待小金在以后出个符合设想的惊喜人格,就像这次的不可摧毁红色硬币的惊喜一样,实在是带来了无尽的快乐呀

