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在B站看了骑砍2的战锤mod视频,感觉近战步兵在哪都吃瘪

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前期刚起步的时候,近战步兵想练级就只能和敌人对砍,一场下来基本就死一半升级一半;而远程步兵只要玩家愿意骑马勾引敌人,基本不会死,也能拿到人头;骑兵就更不用说了,骑马的就是高人一等,比全战里的冲击力更强、杀伤力更高。

步兵能打出优势的得是这种有掩体和路障的场景,上图这里的位置一堆野兽人步兵躲在围墙和墓碑后面,骑兵冲进去会被卡住,远程步兵也被挡住射界开不了火,要么放步兵进去绞肉,要么就玩家进去勾引。
当然骑砍2这个战锤mod真正的大杀器还是后期的法术,纯粹的数值,血不够厚就是会被法术秒,也就高级的怪兽(比如树人)能扛得住。
所以近战步兵确实尴尬,手短、跑得慢、血不够厚,就是会被别人踩在头上


IP属地:广西1楼2024-11-22 22:27回复
    骑砍二本来骑兵就弱的可怜,一个瓦兰迪亚方旗骑士能被老农叉给插死,不如丝袜骑


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-22 23:02
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      2025-05-14 21:55:21
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      步兵本来就是基础单位,有的远程就是步兵带个远程武器,骑兵更是多出自贵族筛选,或打拼上来的“步兵”。
      模组多当炮灰本来就是常规步兵的存在意义,无非是有的炮灰比较有威胁罢了。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-11-22 23:05
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        不说魔法的话,骑砍原版我是不认同你的说法的。首先骑砍的模式注定了混合武器更全能泛用,最强的骑兵可汗和最强的步兵巴弓都是近战同样顶尖的(虽然武器的锅更大),要是同级的顶尖近战步兵和近战骑兵能轻松虐杀这俩的话他们地位肯定没这么高。其次非要单纯功能的话,骑砍的纯近战带大盾步兵能轻松压制纯远程,长柄步兵阵也能轻松压制纯近战骑兵(不过这个是因为骑兵AI制杖以及部分机制制杖,AI喜欢正面不分队冲锋被击停了还会挡后面骑兵)。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-11-22 23:05
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          砍1骑兵天生就有优势,有的mod一人单刷一个队都行


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-11-22 23:09
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            骑砍2只有巴弓和巴弓的肉盾


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-11-22 23:15
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              因为步兵就是吃瘪啊,你让现实的冷兵器时代也可以像游戏一样代价特别低甚至毫无代价地培养武器全能的重甲骑兵那也没人培养专职步兵,毕竟人可以下马。放战锤一个道理,你让大伙能用这么低的代价暴兵/出巨兽/放高级法术那都是神仙打架,比如矮人能有游戏里的暴兵能力那就不会有仇恨之书越写越长了


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-23 03:40
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                你是否在怀念,罗马1的鹰旗大城管


                IP属地:西藏来自Android客户端10楼2024-11-23 04:40
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                  2025-05-14 21:49:21
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                  原版ai和护甲、伤害设计下的砍二近战步兵就是低其他兵种一等,原版近战步兵天生输出、移动速度都受限(砍二经典卡刀和匕首格挡双手斧、移动卡模型),近战步兵实力顶了天就那样(直播逆天战舞者和巴托老农战损接近)。
                  而且战锤mod里根本就没有几个高本的步兵,除了吸血鬼家(我还没玩到木精灵版本)有六本步兵以外(只是等级到了六本,真实实力还是和帝国五本打的有来有回)所有的步兵加起来没一个达到六本的,希穆隆派系更是难看的平民步兵线顶天四本。而基本上每家的顶级骑兵——圣杯、瑞克禁卫血骑这些——都能升到九本且护甲武器顶级,你就算让他们下马近战都比同mod的步兵要强。
                  无论是在哪里近战步兵的本质都是血换血,而战损就是亏钱。骑砍和全战一样将领不用为远程的箭矢、子弹消耗花钱,那么从亏损的角度近战步兵天生就不如远程,也就是相较于升级远程近战兵只要能抗住给远程输出的机会就够了,完全不用想着要多精锐。而骑砍相较于全战没有反步反骑这种简单粗暴的兵种克制加成,也没有一队骑兵限定六十人的限制,就使得单个骑兵先天就对同等级的步兵有灵活性和机动上的优势。再加上战锤骑砍逆天强化骑兵削弱步兵(步兵除了几个雇佣兵外护甲全面弱于骑兵,且几乎没有长的反骑武器),导致当骑兵身披全甲挥着三米多的骑枪冲锋时,步兵那撑死四分之三甲不超两米长的武器可以说是前线一触即溃。


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-23 10:37
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                    冷兵器时代,各国能养精锐骑兵的都会尽量养,哪怕成本非常夸张。
                    因为他们真的很给力


                    IP属地:四川12楼2024-11-23 11:42
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                      骑砍本身步兵就用来抗线的,战锤因为之前不稳定就没长玩,但也事脱胎原版,原版不都是步兵顶着,射手输出,骑兵看情况冲?


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-23 17:31
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                        骑兵哪怕是骑到地方了就下马打架也比步兵强啊


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-11-24 01:37
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                          脱离数量和价格谈单兵能力是这样的,你再看看锤3的僵尸


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-11-24 09:24
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                            步兵哪怕再高级也就是炮灰,无非有威胁和没威胁的区别,大部分游戏补箭不花钱,要是每次打仗补箭花钱你也会心疼


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-11-25 00:16
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                              2025-05-14 21:43:21
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                              骑砍步骑矛盾并不尖锐,原版骑兵升级消耗战马,高级骑兵消耗两匹(初始骑马的例外),从资源投入上,高级骑兵一条命不能换两个以上高级步兵那这骑兵都不太合格,这mod改成升级消耗特殊资源,而骑兵升级消耗的资源比步兵多五倍不止,不能压着步兵打那就是纯小丑了。


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-11-25 12:07
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