强制自动这个也不算太稀有的操作。常见于告白和结局的常见,也会配合重要BGM或者游戏剧情里的live演出。但基本上不会超过一首歌的时间。个人感觉配合气氛强制自动是没有问题的,尤其是gal鼠标点多了,重要情节就会一不小心多摁一下,这时候强制自动就能保证不会手抖而失去体验。
到我想回顾一下一些剧情的时候我真感觉到了强制自动时间长了是真的要命。游戏:アルテミスブルー,每一章节尾都会有三五分钟的强制自动,这个倒是没啥问题,只是游戏章节个人认为多余。不过跳过只能把这段后面的所有,包括ED一起跳了。
但,虽然是女主视角的游戏,为什么女主被告白的场景还有以女主的视角来个强制自动,搞得我像是在玩乙女game。
更让我生气的是,最后一章有三段强制自动,加起来小一个小时,我要回顾的正好就在这三段里。所以我为了两分钟的对话要看十几分钟的自动,而且历史回顾文本只能看到你没跳过的。I am angry
所以我现在觉得强制自动时间就别超过一首歌。


到我想回顾一下一些剧情的时候我真感觉到了强制自动时间长了是真的要命。游戏:アルテミスブルー,每一章节尾都会有三五分钟的强制自动,这个倒是没啥问题,只是游戏章节个人认为多余。不过跳过只能把这段后面的所有,包括ED一起跳了。
但,虽然是女主视角的游戏,为什么女主被告白的场景还有以女主的视角来个强制自动,搞得我像是在玩乙女game。


所以我现在觉得强制自动时间就别超过一首歌。

