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内奸身份应该改成多给技能才好玩

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国战亮了武将牌才有技能,内奸完全可以搞成主动亮了内奸身份多个技能的,至于是aoe还是摸牌还是别的技能设计强点就好了啊,
隐藏技:(别人点你武将牌看不见你隐藏的技能你主动暴露身份后所有人可看见你隐藏的技能):场上每个身份势力有人阵亡后你可以亮内奸身份然后获得以下一个技能每个势力限一次。也就是有反或者忠死人可以主动亮身份获得技能。反都死了不亮装忠没技能,再死了一个忠不亮还没技能再死了就是主内单挑自动亮身份获得一个技能不怂不怕别人知道的场上第一个反忠死的时候就可以亮,或者苟到反剩就后一个死再亮,什么时候亮完全可以👀形式呀场上死一个二个还是说三个还是四个人在你亮完身份后再死另外一个身份势力后不还是获得二个技能吗?四反二忠这是二个势力只要不全死没了一个势力完全可以最后一个反或者忠死的时候在亮,②忠都死也可以不亮因为你可以装反,至于什么技能合理大家脑补我觉得需要一个完杀


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-22 22:47回复
    隐藏技能可以改成固定技能库自己选择一个,别人知道你选的点你武将牌,也就是我上面说的那种,也可以改成随机武将库技能这就充满了变数了你随机获得一个武将库技能或者随机武将牌里面③技能你选择一个,该技能你只要不发动别人就不知道在你武将牌上看不见真正的隐藏技武将库技能有垃圾🈶很强的,参考幻化之战哪样完全随机,别人知道你内奸也不知道你获得什么技能还得防着你至于你是垃圾还是大神谁也不知道这才叫变数


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-22 22:56
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      2025-05-14 00:01:24
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      场上剩余4名玩家时可主动亮出身份 击杀任意对象可以定向摸三张牌(基础 锦囊 装备)这么改 应该内奸会游戏体验大幅提升


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-22 23:02
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-22 23:14
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          内奸专属技能
          若你拥有技能选择权,你可以暴露身份,从以下技能中选择一个技能获得,本局游戏至多获得两个技能。若你进入濒死状态,可令获得技能次数上限减一,然后恢复1点体力。
          以下为获得技能选择权的条件
          1,亲手杀死一名角色使得当前场上势力平衡
          2,你令主公脱离濒死状态
          3,你的准备阶段,若本轮或上轮有一名忠臣/反贼击杀了2名及以上角色
          英姿(界) 闭月(标) 先登(多出一张杀,第一张杀无距离限制)
          跋扈(好像是弃判定那个) 反馈(界,但每回合限一次)
          感觉内就是很尴尬的,强武将做内容易被针对,弱武将当不了内,盾将低嘲讽看主死,食尸鬼抢主忠劳动成果,发育将发育着发育着游戏结束,可以说内反而要和主公将有一定相性,比如盾主你也得选盾将,至少低嘲讽,让为主公输出的输出忠去卖命先死,主公选发育你也得选发育,他死不死是忠和反的事,你最多出个桃,防止他真活下来你后期打不过他
          主公选输出将,你还得防止他真把全场收了。内还是太难了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-11-29 09:58
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