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设计两个新英雄

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IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-12-03 00:13回复
    1,战士。
    一技能 顺劈斩,向前方射出两道斩击,造成攻击力+额外数值的伤害。
    二技能 冲锋,冲向一个敌人,造成攻击力+额外数值的伤害并且吸血。
    三技能 流血,普攻和技能造型额外持续伤害且减治疗。
    大招 旋风斩对周围射出二~四道斩击造成最大生命值+基础值的伤害。
    先天,无上冲锋,你的冲锋可以对小兵或者树释放。
    命石,拦截,你的冲锋可以对友军释放给队友加护盾,自身回血。
    命石,欺凌弱小,你对生命值小于35%的单位造成额外伤害。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-12-03 00:26
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      2025-07-12 20:59:55
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      2,刺客。
      天赋,你的普通攻击可以给目标英雄(只对英雄生效)打一个连击标记,你的暴击上两个标记。标记持续6/10/15/20秒,你攻击被标记的英雄有额外的暴击率,为3/5/10/15*标记点数,系数和大招挂钩。
      你的技能打在超过五点标记的英雄身上自动转化成强力终结技,并消耗全部点数。
      命石1,随意连击,连击点数打在自己头上,你打出技能消耗自己的连击点。
      命2,刺客尊严,你周围1500码内的队友对有标记的目标也会暴击,概率为你的一半,你队友暴击时,你的下一个普攻必暴。
      一技能,闷棍,施法距离500码,造成0.6/0.9/1.2/1.5普攻伤害(视为普攻获得点数),并惊吓0.6~1.5秒,收到超过50点伤害立刻醒。若打断施法,额外获得两个点数。
      肾击,终结技,造成100*连击点数的普攻伤害,晕0.5*连击点数秒。
      2技能,流血,你立刻出现在目标身后,造成一次0.3系数的普攻伤害,并使其3.5/4/4.5/5秒的流血,每秒20/30/40/50伤害。流血期间对方使用技能你获得一个点数。
      割喉,出现在对方身后,造成一次普攻,并且让其20%的减速,沉默,和每秒100伤害,持续时间为1*连击点数秒。
      3技能,反击飞刀。持续2.5/3/3.5/4秒,期间你收到任何普通攻击会向目标丢出一把飞刀,造成0.4~1的普攻伤害。
      重伤飞刀造成两段50*2*连击点数的物理伤害,且造成80%的减速持续1*点数秒。
      大招,准备就绪,对一个目标使用,你立刻重置所有小技能,给其套上4~6个点数。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-12-03 01:37
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