以前的生存:未雨绸缪、提前规划,知道要干什么就能活下去。开局要采草、树枝,然后做科技,建家,为了过冬可以选择下远古拿星杖,打龙蝇做火炉,杀牛挖矿做暖石。要准备杀巨鹿打海象。之后推主线也是清晰明了。一部分boss来之前会有预警。一部分boss你不去招惹就不会来。防狗可以提前准备牛群、树人、投石机灭火器加雕像围挡。
如今的生存:出门在外,会不会下玻璃雨?不知道。收集草树枝的时候行为学一框,低头等角色自己采,这时候会不会来亮茄?不知道。去地下,会不会下酸雨?不知道。会不会来蠕虫王?不知道。裂隙或灯柱会不会出位面抵抗鲨鱼?不知道。恶液会掉在什么位置?不知道。绝望石石柱会出三基佬还是没特殊手段就打不到的墨荒蛇?不知道。那么为了以防万一,暗影伞得带着,为了防止恶液一下160,头甲得带着,为了防止出墨荒蛇,亮茄甲得带着。为了防止路过酸雨时小路掉下来恶液,暗影伞和头甲都得带着,那么照明咋办呢?可能带几个夜莓比较好,夜视也确实舒服一些。那总之春天影后下地总是不太方便,没夏天清远古打boss舒服,你说雨量器?没雨我也不能把东西丢了啊。
以前是人找事,现在是事找人。突发事件实际干扰人的次数、频率、时间比10w血蛤蟆还恶心一些。你不知道会不会有,但是你不能赌没有。而且更可气的是你还不知道打boss打一半会不会有。你就是打魂游,打新周目的时候也知道前面的拐角有没有老六,玩饥荒月后影后是真不知道什么玩意什么时候来,偏偏一个个伤害还贼高,带护符还占格子。以前看人物各种文字出现在头顶给玩家提醒,现在一个个全是哑巴。
如今的生存:出门在外,会不会下玻璃雨?不知道。收集草树枝的时候行为学一框,低头等角色自己采,这时候会不会来亮茄?不知道。去地下,会不会下酸雨?不知道。会不会来蠕虫王?不知道。裂隙或灯柱会不会出位面抵抗鲨鱼?不知道。恶液会掉在什么位置?不知道。绝望石石柱会出三基佬还是没特殊手段就打不到的墨荒蛇?不知道。那么为了以防万一,暗影伞得带着,为了防止恶液一下160,头甲得带着,为了防止出墨荒蛇,亮茄甲得带着。为了防止路过酸雨时小路掉下来恶液,暗影伞和头甲都得带着,那么照明咋办呢?可能带几个夜莓比较好,夜视也确实舒服一些。那总之春天影后下地总是不太方便,没夏天清远古打boss舒服,你说雨量器?没雨我也不能把东西丢了啊。
以前是人找事,现在是事找人。突发事件实际干扰人的次数、频率、时间比10w血蛤蟆还恶心一些。你不知道会不会有,但是你不能赌没有。而且更可气的是你还不知道打boss打一半会不会有。你就是打魂游,打新周目的时候也知道前面的拐角有没有老六,玩饥荒月后影后是真不知道什么玩意什么时候来,偏偏一个个伤害还贼高,带护符还占格子。以前看人物各种文字出现在头顶给玩家提醒,现在一个个全是哑巴。