不管是国内还是国外的UT玩家社区(以及大部分同人二创),好像都存在一个默认的共识,就是【打和平?那就是frisk好。打屠杀?那就是你玩家/chara坏】
这里要讨论的并不是经典问题【为什么打屠杀老是猹背锅】,而是【为什么打和平就得要把“玩家”切割出去】
就给人一种“和平线是frisk打的,你玩家只会打屠杀线”
不是,不管是和平还是屠杀,那都是玩家打出来的。打屠杀被骂那确实只能认栽,毕竟屠杀确实是玩家打出来的。
但打和平线就说这是frisk的功劳,跟“玩家”这个存在进行完美切割。
就怎么说呢?UT圈子奉行“玩家原罪论”?

这里要讨论的并不是经典问题【为什么打屠杀老是猹背锅】,而是【为什么打和平就得要把“玩家”切割出去】
就给人一种“和平线是frisk打的,你玩家只会打屠杀线”
不是,不管是和平还是屠杀,那都是玩家打出来的。打屠杀被骂那确实只能认栽,毕竟屠杀确实是玩家打出来的。
但打和平线就说这是frisk的功劳,跟“玩家”这个存在进行完美切割。
就怎么说呢?UT圈子奉行“玩家原罪论”?
