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萌新问几个问题

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1自动清扫器只能对判定为“杂物”东西起效吗?我在需要用水的建筑旁边放了液体装桶器,但是还是需要小人自己拿水出来装水进建筑,然后收获植物的时候小人又会抢着搬食物,导致这东西造的多(因为范围小),耗材料多(金属矿石我还是不够用,轨道随便拉一下就没几吨金属矿石),但是效率不好说多高。
2固体运输轨道丢出口是有什么限制吗?铜矿在我基地下方,挖了个挺高的竖井,修了个平面想用扫地机+清扫器+轨道自动把产物送上来(因为全是二氧化碳小人容易憋气,搬东西又慢),但是修完告诉我运输存放器,是输入端重量大了就必须要这个才能运吗?
3几个电解机配一台氢气发电机?
4我看养动物都是损失总物质质量的,养动物的用处是用来实现特定物质的转化?那物质的补充靠泉?最重要的金属矿石的补充靠什么?
5基地内部快充满气了,目前就只会用碳素脱离器解决二氧化碳降低气压,其余气体怎么办? 液化 ? 还没挖到外太空 80几周期


IP属地:山东1楼2024-12-17 14:39回复
    游戏里的污染氧到底是什么机制?
    1,无中生有,污染水之类的产生物质量不变,直接生成污染氧。(这意味着不处理会导致气压越来越大,目前我基地外的气压已经2000多克了)
    2,质量转换,就污染水之类减少对应的质量,变成污染氧
    3,接触,氧气和细菌接触产生,本质是细菌增殖的效果?氯气和污染氧不用杀菌器直接放一起混合会出现什么效果?还是这个游戏气体本身只有占比没有混合的机制?机制上一个格子里面的气不论有多少种,他们只是同时在同一个格子里而已,互相之间不会有任何反应?


    IP属地:山东10楼2024-12-18 10:13
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      2025-07-27 16:53:23
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      总算知道为什么我的制氢模块和氢气发动机为啥老是断气了
      这游戏的坑爹输气管和一物一格的机制导致输气管只有在一种情况下能跑满1000克每秒的标定量
      就是2个气泵是在一个纯单种气体环境下工作
      电解器1秒产生1000克气体 2个气泵每秒抽1000克气体 1条气体管道最大1000克每秒的气流量
      理论上是正好的 但是根据坑爹的一物一格原则 只要气泵不是抽的500克纯氢或者500克纯氧 他都必须占用2个输气管格子(这时1000克的流量占用极低,不知道最低是多少克,如果是1克那甚至只有千分之一),如果两个气泵的输出管道并到1条管道上,只要出现 氢气-- 氧气 --氢气 这样的气流顺序 ,那么这3格气体必占不满气流量,并且混的种类越多气体管道效率越差
      就算用储气库,坑爹的入库气体量受限于不论多少根气管接入库口依然只能1000克每秒入库,只要库里面的气不是纯的出库就不能确保1000克满气量出库
      所以各位有解决方案吗?


      IP属地:山东11楼2024-12-26 11:19
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