1首先要看明白,除去水军和黑子,洗的大部分是老玩家(内测),黑的大部分是新玩家
2老玩家:有之前完整的游戏体验和内测消费时的充值返利,不需要额外再投入(月卡和游戏充值货币)。进游戏到24级也不需要额外消费和害怕游戏后续体验差。
新玩家:刚进来体验一小时左右到24级,核心内容,爽点基本没体验到。就要“冒着开通月卡后万一不好玩的风险”去被迫开通月卡,不开通直接强制下线。
3卸磨杀驴的运营导致:老玩家体验一直很好,吐槽的基本也是游戏内容。(既不用冒着不好玩的风险被骗开月卡,又不用担心后续的内容)
新玩家体验很差,简单体验一上来就要强制消费(1消费了但不好玩,心里不舒服就来喷2没消费,刚升24级不充值就被强制下线,心里不舒服也来喷)
4很多人说之前的魔域,传奇等收费模式也是没几级就得充值,要不登录不了。问题是时代不同了,当时是新游戏时代(出新游戏,玩家抢着体验消费),现在是竞争时代(出新游戏,对新玩家来说有冒险被骗的行为基本都会直接脱坑)况且同类点卡月卡游戏(魔兽,剑三,ff14一开始都有很长的免费游戏时长让玩家不去冒险,不怕被骗上当)
5大部分都是黑的人(1被恶心到的新玩家2被强制消费后不好玩的新玩家)少部分洗的人(1内测老玩家2消费后发现体验不错的新玩家)
6糟糕运营如果不降低新玩家游玩体验,到24级就强制下线。如果不保障新玩家充值体验,充值后不好玩没退款通道。就会导致,这游戏不会凉,但口碑全网游戏中最差(多是在新玩家眼里是差的游戏,少部分老玩家心里是好游戏)
7优越的老玩家爱玩不玩,不玩就滚的态度。吹游戏后续体验很好但对新玩家来说是不确定的游戏体验。(说什么免费体验会导致搬砖人获得大量银币,但问题是你因为怕搬砖人收益而做出的一早就让普通玩家冒险去开通月卡更会导致新玩家流失)8综上这游戏对老玩家来说是好游戏,好体验。对大部分新玩家来说,差游戏,差体验。
如果游戏公司不及时去做想办法做补救措施,老玩家不去放下自己优越的态度,这游戏以后不久就没新人入坑消费了,只有老人不断内卷被游戏公司剥削割韭菜,凉是迟早的事。

2老玩家:有之前完整的游戏体验和内测消费时的充值返利,不需要额外再投入(月卡和游戏充值货币)。进游戏到24级也不需要额外消费和害怕游戏后续体验差。
新玩家:刚进来体验一小时左右到24级,核心内容,爽点基本没体验到。就要“冒着开通月卡后万一不好玩的风险”去被迫开通月卡,不开通直接强制下线。
3卸磨杀驴的运营导致:老玩家体验一直很好,吐槽的基本也是游戏内容。(既不用冒着不好玩的风险被骗开月卡,又不用担心后续的内容)
新玩家体验很差,简单体验一上来就要强制消费(1消费了但不好玩,心里不舒服就来喷2没消费,刚升24级不充值就被强制下线,心里不舒服也来喷)
4很多人说之前的魔域,传奇等收费模式也是没几级就得充值,要不登录不了。问题是时代不同了,当时是新游戏时代(出新游戏,玩家抢着体验消费),现在是竞争时代(出新游戏,对新玩家来说有冒险被骗的行为基本都会直接脱坑)况且同类点卡月卡游戏(魔兽,剑三,ff14一开始都有很长的免费游戏时长让玩家不去冒险,不怕被骗上当)
5大部分都是黑的人(1被恶心到的新玩家2被强制消费后不好玩的新玩家)少部分洗的人(1内测老玩家2消费后发现体验不错的新玩家)
6糟糕运营如果不降低新玩家游玩体验,到24级就强制下线。如果不保障新玩家充值体验,充值后不好玩没退款通道。就会导致,这游戏不会凉,但口碑全网游戏中最差(多是在新玩家眼里是差的游戏,少部分老玩家心里是好游戏)
7优越的老玩家爱玩不玩,不玩就滚的态度。吹游戏后续体验很好但对新玩家来说是不确定的游戏体验。(说什么免费体验会导致搬砖人获得大量银币,但问题是你因为怕搬砖人收益而做出的一早就让普通玩家冒险去开通月卡更会导致新玩家流失)8综上这游戏对老玩家来说是好游戏,好体验。对大部分新玩家来说,差游戏,差体验。
如果游戏公司不及时去做想办法做补救措施,老玩家不去放下自己优越的态度,这游戏以后不久就没新人入坑消费了,只有老人不断内卷被游戏公司剥削割韭菜,凉是迟早的事。
