以下是2WRW制作组的公告(摘自于2WRW制作组DC频道上的公告):
大家好:
我衷心地祝各位圣诞节过得愉快。今年,我们送给大家的圣诞节礼物是一篇特别公告。最近的ODF更新使得2WRW的兼容性面临着重大挑战,而各位可能想知道2WRW将如何更改为适应新地图。好吧,简单的答案是,至少目前不会适配。我们正在开发的2WRW的下一个版本“冰上大战”将不再依赖于TNO本体,TNO是在旧地图和以前版本的基础上构建的。你不需要TNO来游玩2WRW。
我知道这是一个很大的变化,但我们这样做是有原因的。事实上,其中三个原因之一:
是让2WRW保持持续更新。正如前文所述,“深冻行动”版本的更新变化很大,2WRW制作组需要付出巨大的努力进行适配。为了能够制作出鄂木斯克的内容(即“冰上大战”版本),阻力最小的道路便是继续使用当前的地图,至少目前如此。
由于2WRW将不再是一个依赖TNO本土文件的mod,所以它永远与TNO本体不兼容。是的,导入错误的修复和同新的TNO内容进行适配都需要时间,但至少每次TNO本土或HOI4更新时,MOD都不会完全崩溃。这种相对保持更新自由的情况也能够提高团队士气,使我们能够在更少的限制下工作,并再次帮助鄂木斯克(“冰上大战”版本)及其后续内容更快地发布更新。
将TNO内容调整得更好要容易得多符合我们的计划。虽然我们非常感谢感谢TNO团队所做的吃力不讨好(原文翻译确实如此)的工作,我们对TNO有一些属于自己的很酷的想法。考虑到TNO团队经常调整他们的知识和内容,如果我们能按照我们自己的节奏来挑选和选择想要实现的内容,那么完成我们的愿景就容易得多。
最后,感谢大家同我们并肩作战。2WRW经历了许多考验和磨难,但我们的社区也同样成长了。我们都会关注您的问题,在不久的将来,Q&A部分将添加更多你想知道答案。


大家好:
我衷心地祝各位圣诞节过得愉快。今年,我们送给大家的圣诞节礼物是一篇特别公告。最近的ODF更新使得2WRW的兼容性面临着重大挑战,而各位可能想知道2WRW将如何更改为适应新地图。好吧,简单的答案是,至少目前不会适配。我们正在开发的2WRW的下一个版本“冰上大战”将不再依赖于TNO本体,TNO是在旧地图和以前版本的基础上构建的。你不需要TNO来游玩2WRW。
我知道这是一个很大的变化,但我们这样做是有原因的。事实上,其中三个原因之一:
是让2WRW保持持续更新。正如前文所述,“深冻行动”版本的更新变化很大,2WRW制作组需要付出巨大的努力进行适配。为了能够制作出鄂木斯克的内容(即“冰上大战”版本),阻力最小的道路便是继续使用当前的地图,至少目前如此。
由于2WRW将不再是一个依赖TNO本土文件的mod,所以它永远与TNO本体不兼容。是的,导入错误的修复和同新的TNO内容进行适配都需要时间,但至少每次TNO本土或HOI4更新时,MOD都不会完全崩溃。这种相对保持更新自由的情况也能够提高团队士气,使我们能够在更少的限制下工作,并再次帮助鄂木斯克(“冰上大战”版本)及其后续内容更快地发布更新。
将TNO内容调整得更好要容易得多符合我们的计划。虽然我们非常感谢感谢TNO团队所做的吃力不讨好(原文翻译确实如此)的工作,我们对TNO有一些属于自己的很酷的想法。考虑到TNO团队经常调整他们的知识和内容,如果我们能按照我们自己的节奏来挑选和选择想要实现的内容,那么完成我们的愿景就容易得多。
最后,感谢大家同我们并肩作战。2WRW经历了许多考验和磨难,但我们的社区也同样成长了。我们都会关注您的问题,在不久的将来,Q&A部分将添加更多你想知道答案。

