开服咸鱼0氪老登,有空就玩没空afk
深渊超载活动战绩可查

首先什么是合轴:
在常见的动作游戏里有:
闪避取消后摇 下蹲取消后摇 甚至跳跃取消后摇
又或者切武器取消后摇
而合轴就是:用切人取消后摇 是不是非常简单的概念?
合轴,对于鸣潮目前来说,是队伍手部乘区最大的地方,为什么呢?
因为合轴可以提升共鸣效率和协奏效率,前者能增加大招充能速度 后者能增加qte速度和声骸buff覆盖率
你不会合轴,同样的时间里只能开4次,练会合轴就能开5次,伤害上来了自然时间就花的少了 啥活动高难都不在话下
目前鸣潮各个主流队伍都有自己的合轴流程
就是我切第一个人干啥 第二个人干啥 然后什么时候交技能 什么时候交深骸 什么时候交大招
这些都是固定流程 定死的 练会了一通百通
只不过有的队伍流程比较繁琐,或者说不好记,容易失误,有的队伍比较轮椅,随便打也跟完美合轴区别不大
抛砖引玉 以忌炎 莫特菲 守岸人为例:
注释:a代表普攻 e代表技能 f代表深骸技能 r代表大招 1代表一号位 23以此类推 不做说明默认点按 不要长按
首先 忌炎进场,按下e后马上连按 23

不需要手很快 目的是让莫特菲出来打一下平a叠协奏

因为鸣潮的大部分角色 只点鼠标左键,攻击动作一般有5段 1a 2a 3a 4a 5a这种
由于起手快后摇短 所以叠协奏效率高
守岸人登场时,我们稍微长按一下a,就是不要让她变蝴蝶,能叠两段协奏即可

然后开启大招 用大招打断平a 因为守岸人3a动作太慢了 最好不要打 然后交e
注意 由于奶妈的e通常cd比较长,其实啥时候交都无所谓 因为一次大招期间最多也就够开一次 奶妈和辅助的e通常都是用来取消2a以上的平a后摇用的
然后在守岸人满共鸣槽时 长按e释放所有层数 为了取消这个蓄力的后摇

我们再连按2 1 让莫特菲再嫖一次平a 切到忌炎时点按f 释放猩猩 只要猩猩起跳时就可以切人了,不要等猩猩飞起来再切,也不要还没踢就切

然后再按2 3切回守岸人
此时守岸人和莫特菲的协奏 均会处于较高值 守岸人由于站的比莫特菲久,所以协奏槽更多

能触发qte后 按f交深骸技能
我们按2切莫特菲 平a 大招 e 一股脑全交完
莫特菲此时协奏也满了 然后点按f交声骸的狮鹫给登场的忌炎增伤 同样莫特菲化身狮鹫的时候就能切人了,不要等他飞很高了才切,容易丢视野

这时候忌炎qte出场是满buff状态
因为他吃到了:
守岸人大招和协奏增伤12.5暴击率 25爆伤 14%武器攻击力增伤
治疗套和声骸增伤(约40%)
莫特菲协奏的重击增伤 轻云套和声骸增伤(约70%)
风套和声骸增伤(约70%)
几乎没有真空期,buff都堆叠在了一起
我们直接交r大招
按住鼠标左键不放手,有e交e
从0协奏 到忌炎有协奏进场 一共只用了12秒
理论上按的足够快 怪也配合可以做到10秒
这就是一套完整的合轴流程 光速暖机
如果你不这么打,就守岸人落地大 叠满协奏切忌炎丢猩猩 丢完猩猩切莫特菲开大招叠协奏
也不是不可以 但是出伤和叠协奏会慢不少
学废了嘛
深渊超载活动战绩可查

首先什么是合轴:
在常见的动作游戏里有:
闪避取消后摇 下蹲取消后摇 甚至跳跃取消后摇
又或者切武器取消后摇
而合轴就是:用切人取消后摇 是不是非常简单的概念?
合轴,对于鸣潮目前来说,是队伍手部乘区最大的地方,为什么呢?
因为合轴可以提升共鸣效率和协奏效率,前者能增加大招充能速度 后者能增加qte速度和声骸buff覆盖率
你不会合轴,同样的时间里只能开4次,练会合轴就能开5次,伤害上来了自然时间就花的少了 啥活动高难都不在话下
目前鸣潮各个主流队伍都有自己的合轴流程
就是我切第一个人干啥 第二个人干啥 然后什么时候交技能 什么时候交深骸 什么时候交大招
这些都是固定流程 定死的 练会了一通百通
只不过有的队伍流程比较繁琐,或者说不好记,容易失误,有的队伍比较轮椅,随便打也跟完美合轴区别不大
抛砖引玉 以忌炎 莫特菲 守岸人为例:
注释:a代表普攻 e代表技能 f代表深骸技能 r代表大招 1代表一号位 23以此类推 不做说明默认点按 不要长按
首先 忌炎进场,按下e后马上连按 23

不需要手很快 目的是让莫特菲出来打一下平a叠协奏

因为鸣潮的大部分角色 只点鼠标左键,攻击动作一般有5段 1a 2a 3a 4a 5a这种
由于起手快后摇短 所以叠协奏效率高
守岸人登场时,我们稍微长按一下a,就是不要让她变蝴蝶,能叠两段协奏即可

然后开启大招 用大招打断平a 因为守岸人3a动作太慢了 最好不要打 然后交e
注意 由于奶妈的e通常cd比较长,其实啥时候交都无所谓 因为一次大招期间最多也就够开一次 奶妈和辅助的e通常都是用来取消2a以上的平a后摇用的
然后在守岸人满共鸣槽时 长按e释放所有层数 为了取消这个蓄力的后摇

我们再连按2 1 让莫特菲再嫖一次平a 切到忌炎时点按f 释放猩猩 只要猩猩起跳时就可以切人了,不要等猩猩飞起来再切,也不要还没踢就切

然后再按2 3切回守岸人
此时守岸人和莫特菲的协奏 均会处于较高值 守岸人由于站的比莫特菲久,所以协奏槽更多

能触发qte后 按f交深骸技能
我们按2切莫特菲 平a 大招 e 一股脑全交完
莫特菲此时协奏也满了 然后点按f交声骸的狮鹫给登场的忌炎增伤 同样莫特菲化身狮鹫的时候就能切人了,不要等他飞很高了才切,容易丢视野

这时候忌炎qte出场是满buff状态
因为他吃到了:
守岸人大招和协奏增伤12.5暴击率 25爆伤 14%武器攻击力增伤
治疗套和声骸增伤(约40%)
莫特菲协奏的重击增伤 轻云套和声骸增伤(约70%)
风套和声骸增伤(约70%)
几乎没有真空期,buff都堆叠在了一起
我们直接交r大招
按住鼠标左键不放手,有e交e
从0协奏 到忌炎有协奏进场 一共只用了12秒
理论上按的足够快 怪也配合可以做到10秒
这就是一套完整的合轴流程 光速暖机
如果你不这么打,就守岸人落地大 叠满协奏切忌炎丢猩猩 丢完猩猩切莫特菲开大招叠协奏
也不是不可以 但是出伤和叠协奏会慢不少
学废了嘛