饥荒联机吧 关注:164,245贴子:2,720,942

贴吧有些人其实和论坛鬼佬没任何区别

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前有论坛“大神”定义什么是温蒂,“温蒂的核心乐趣就是如何用技术确保阿比盖尔不死,加强阿比生存是毁了这个角色”
后有贴吧玩家定义什么是乐趣,“大部分吧友都觉得出海坐牢,你觉得出海有意思纯属你有病”
温蒂技能树能在论坛起这么大节奏纯属温蒂玩家人多+克雷太久不做人,两个条件少哪个最后都会沦为贴吧内斗,毕竟有些人玩社群的根本目的就是为了踩别人来满足自己指导欲。
贴吧差评大神和你讲论坛斗争没用不如直接打差评,回过头一看饥荒好评率在整个技能树期间从94%掉到93%又回到94%,真是吉列的斗争啊。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-12-26 12:41回复
    战斗,爽无所谓,饥荒又不是只有温蒂一个角色,再不济还有创意工坊


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-26 12:46
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      2025-07-28 04:37:34
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      大部分人是没有自己自主思考意识的,他们只会盯着自己的一亩三分地且短视,丝毫没有意识到温蒂这次严重的技能树没处理好给后续人物技能树开了多大的坏头,这真的很正常,一切决策上的运行都是由少部分人的行动推动的,其他大部分最好的只能做到被煽动。至于差评反升没关系,正式服继续端上来逆天东西我会拉刷差评群,春节有闲有钱就是刷一个痛快


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-26 12:48
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        根据某人的言论我还以为能出现50%的差评呢 ,百分之几的人喊出了百分之八百的声量


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-12-26 12:56
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          在最终走出测试版之前尽人事,别的东西都是虚的。煽动别人的盲目都是饮鸩止渴。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-12-26 13:32
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            找份工吧,感觉你很闲一天到晚引战


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-12-26 13:40
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              而且论坛还不是只对温蒂这样,他们对啥都这样,前有暗影槌-1.7san每击大呼OP,有那么多奶昔吃我不知道戴个启迪冠每击加42.5伤害还只扣1san?然后我现在看他们讨论沃尔特也蚌埠住,一群人隔这儿说沃尔特近战不行,所有战斗加成都围绕弹弓去了“我不喜欢”,有没有可能要玩近战我就玩沃尔夫冈了?你喜欢近战你就要求沃尔特也得加成近战?


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-12-26 13:51
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                幽默,你玩温蒂的时间有多久我想问问,对于温蒂这个角色本身现在技能树就是一坨💩,生存没有任何增强,本体强度也是完全不如火女级别,我不懂你们这些所谓的论坛什么什么玩家打过多少时间温蒂?饥荒联机版就是目前最垃圾的一个沙盒,完全不配和泰拉瑞亚和mc相提并论,多少次垃圾更新给那个SB月后影后设计恶心吐了,加了一个脑残的位面机制破坏伤害平衡,还修改了一堆生物卡位以及各种膈应人的东西,看到你们这些领域大神的言论我不禁感叹贴吧游戏理解真的没绷住


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-26 14:18
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                  2025-07-28 04:31:34
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                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-12-26 14:32
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                    本来还期待科雷后续更新技能树 现在直接用上了女武神和温蒂的技能树mod了 有种不抱期望的美


                    IP属地:浙江12楼2024-12-27 01:09
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                      另外补充一句 差评已经奉上 2500小时老登


                      IP属地:浙江13楼2024-12-27 01:11
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                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-27 11:22
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                          好人也有坏人也有,不过大多数都是对温蒂抽象技能树吐槽的。


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-12-27 17:52
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                            你说好评率掉百分之一,战斗不够激烈,我觉得你应该是太小看这1%,我看了一下有33万个评测,1%是多少?3300个差评。但是饥荒的日活是多少呢,好像是6000吧(忘记从哪里看到的。可能是这个数字吧)?有没有想过短时间1%大多数是还在关注并且玩这个游戏的,占了日活的百分之50。我觉得这已经够说明问题了。掉50%是不可能的。那么多人买了,可能都不玩了,最近也不关注这个游戏了。


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-12-27 22:09
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                              2025-07-28 04:25:34
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                              如果一个游戏出现最近的差评率达到日活平均值的 200%、日活峰值的 100% 这种情况,可能说明以下诸多问题:游戏质量与体验方面
                              存在严重漏洞与缺陷:如《微软飞行模拟 2024》,发售后玩家遇到漫长的初始加载时间,服务器请求过载,游戏还存在大量 Bug,控制笨拙、性能堪忧、用户界面老旧等问题,严重影响了玩家的游戏体验,导致差评如潮.
                              游戏玩法缺乏吸引力或创新性:当游戏玩法与同类型竞品相比没有突出亮点,或者长期未进行有效更新和改进,玩家容易产生厌倦情绪。比如一些传统的 MMORPG 游戏,若多年来一直保持相似的任务模式、打怪升级模式,没有新的玩法加入,玩家会觉得枯燥乏味,进而给出差评 。
                              游戏难度设置不合理:难度过高或过低都可能引发玩家不满。难度过高,像《艾尔登法环》DLC “黄金树幽影”,Boss 招式多、出招快,玩家会觉得设计不合理,游戏过程过于艰难,产生挫败感;而难度过低则无法满足玩家的挑战欲,使游戏失去乐趣.
                              运营与更新方面
                              更新内容不受欢迎:游戏的更新内容未能满足玩家的期望,甚至破坏了原有的游戏平衡或体验。例如《Apex 英雄》2024 年对战斗通行证的改动,取消了无限续杯政策,引发大量玩家不满,导致差评率飙升.
                              更新不及时:长时间不更新游戏内容,会让玩家觉得游戏缺乏活力和新鲜感,逐渐失去对游戏的兴趣,进而给出差评。如一些单机游戏的 DLC 或扩展包推出时间间隔过长,玩家等待无果后,可能会因失望而差评 。
                              运营策略失误:包括不合理的氪金系统、付费模式,以及对游戏内经济系统的不当调整等。如《三国杀》手游,新武将价格高昂,抽奖概率不透明,诱导消费严重,武将平衡性失调等运营问题,引发了玩家的强烈不满,导致差评不断.
                              服务器与性能方面
                              服务器不稳定:频繁出现卡顿、掉线、延迟高等服务器问题,尤其是在游戏高峰期,会严重影响玩家的游戏体验,使玩家的游戏过程频繁中断,极大地降低了游戏的可玩性,从而导致差评增多。像一些热门的竞技类网游,如果服务器无法承载大量玩家同时在线,就容易出现此类问题.
                              性能优化不足:游戏在不同设备上的兼容性差,或者对硬件配置要求过高,导致部分玩家无法流畅地运行游戏,即使能够运行,也可能会出现画面撕裂、帧率低等问题,影响视觉效果和操作体验,进而引发差评。
                              社区管理与沟通方面
                              对玩家反馈不重视:开发者对玩家在论坛、社交媒体等渠道提出的问题和建议置若罔闻,不与玩家进行有效沟通,不及时解决玩家关心的问题,会让玩家觉得自己的声音被忽视,从而产生不满情绪,通过差评来表达抗议。
                              社区氛围差:游戏社区内存在大量的负面言论、争吵、恶意攻击等不良现象,缺乏良好的交流环境和积极的氛围,这不仅会影响新玩家对游戏的印象,也会让老玩家对游戏的好感度降低,导致差评率上升。
                              竞品冲击方面
                              竞品优势明显:当同类型的其他游戏在玩法、画面、更新速度、运营策略等方面表现更为出色时,玩家可能会对当前游戏的不足更加敏感和不满,从而给出差评。例如,当一款新的大逃杀游戏推出了更丰富的地图、更有趣的角色技能和更好的优化时,与之类似的老游戏如果没有相应的改进,就可能会受到玩家的差评.


                              IP属地:湖南17楼2024-12-27 22:29
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