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回复:【求喷】这套卡组pvp问题出在哪里

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托马天赋其实是不怎么赚的,一张牌等效一火一盾,看上去还行,其实大招启动大概率是用不了一点,三张天赋无中心高收益,很乱,而且很亏,硬拿一张秘传的卡位换一张收益不明的天赋……我只能说该大改


IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2024-12-27 19:32
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    低质量牌太多,蓄爆和过牌太少了,很容易烂手牌,按照你的打法来修改这套牌的话,武器可以换成西风剑,薙草之稻光和贯月矢,圣遗物换成角斗士,赌徒和黄金剧团的奖赏,伙伴换成迪娜泽黛,瓦格纳和立本,过牌可以带寻宝仙灵和运筹帷幄,事件牌换成野猪公主和薄荷卷,秘传换成自由的新风,除了武器和秘传都要带两张.


    IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-12-27 19:39
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      2025-06-29 11:51:09
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      这个构筑就是很明显的整个牌组都有问题,不管自从角色搭配,手牌选择还是过牌效率等方面考虑,就是一坨,而且双续爆卡组这个技能轴也是很有问题,谁家好人把两个续爆终端放在一起的呀?而且还是那种没有任何配合的续爆终端


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-12-27 20:27
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        首先牌组毫无过牌,稳定性极差。现实离你的设想相差太远。
        而你设想的行秋托马依次开大,也就是需要动6次,至少18个骰子,即便对面是纯沙包人机,你也需要第三回合才能完成。实战理想的话你能第四回合完成。但是但是,你要躲反应伤害,要上科技,要保证两人存活还要保证赛诺安全,这太难了,卡组没有可行性。会被其它成熟卡组几回合打趴下


        IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2024-12-27 21:02
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          角色之间配合度低,牌组之前配合度也低,一般有强度的卡组基本能做到第三回合杀穿,你这个第五回合都不太容易做到


          IP属地:陕西来自Android客户端23楼2024-12-27 21:05
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            不成体系没爆发没otk打不了中速


            IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-12-27 23:35
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              七圣召唤一局单方的平均元素爆发次数是不到2的,想开两个大才启动在pvp里有点太慢了


              IP属地:山西来自Android客户端25楼2024-12-28 08:29
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                我了个什么都要……


                IP属地:河北来自Android客户端26楼2024-12-28 12:33
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                  2025-06-29 11:45:09
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                  启动太慢双大招启动对面早杀完了


                  IP属地:浙江来自Android客户端27楼2024-12-28 15:35
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                    这两天按照8u的指导改了下卡组,重要卡改成了双份同时用林尼(3费4牌)和后打出的锅巴试着打了打过牌
                    于是,这套寄予厚望的卡组成功实现了热斗7连负不是被千织的仨小人打死就是被娜维娅无限结晶无限晶片逼疯,甚至双火迪卢克都能在我这找回场子

                    牌组如图
                    思路现在是托马尽快开出Q,然后螃蟹扛到赛诺被动第3层,之后赛诺拿鸟枪(没有鸟枪就用双火事件)C,赛诺挂了就换螃蟹
                    细节上,开局千岩(给螃蟹)、剧团(给赛诺)和螃蟹天赋三取二,缺一个就提前用锅巴;抽到海底宝藏就用,之后用锅巴和林尼加速过牌
                    再次跪求诸位牌佬指出问题所在,这两天实在是输麻了


                    IP属地:山东28楼2024-12-28 18:05
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                      问下楼主入坑的心里路程


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-12-28 20:02
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                        七圣从最开始3+3原始人,到水债皇铁三角,再到捷德,鲸鱼,30张牌究竟能组成啥体系其实都已经大差不差了。
                        目前组牌的主流思路
                        1,及时过牌肯定得来几个,类似幻戏和心海,让卡牌之前配合的运转起来。
                        2,根据你玩的卡组找检索组合,迪娜泽黛的伙伴体系目前最常见,适配所有需要圣遗物外加随机体系都需要的伙伴。快攻则是仙灵,极致快攻(第三回合过穿牌库的那种仙灵九爷小饰金)
                        3,组其他可以增加你防御能力或进攻能力的牌,或者一回合多动的牌。类似料理牌,增伤牌,变骰子牌
                        4,目前所有牌组都不需要小派蒙等一系列摇骰子的牌,你可以任意牌撕一张随时应急,骰子不好派蒙也救不了你(除了剑鬼散兵这套,这套开局没冰骰子就等于死人)
                        5,卡组之前有强弱,单卡之前有高低,有的时候打不过就是打不过,再怎么组牌都没用,想赢就玩主流,或者看比赛,比赛可以带出主流之下的几套牌组


                        IP属地:陕西来自Android客户端30楼2024-12-28 23:08
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                          顺便吐槽一下水千,水千强度t1,跟它打能说稳定占优的也就只有班尼特跟久闲,其余打水千要么平要么就是劣势,而水千凭借不需要动脑的公式开局赢得广大玩家好感,打10把碰见7把水千都不算过分,下版本久闲跟班尼特要是跌倒跟水千一个强度,感觉下版本环境还是水千最多


                          IP属地:陕西来自Android客户端31楼2024-12-28 23:14
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                            新手的话,最好还是先抄卡组,先把别的卡组抄了,玩个一年半载的,把卡组的内部逻辑搞明白,搞清楚,然后才开始尝试自己组卡组


                            IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-01-25 14:48
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