前面和游戏内容无关的就不说了,无非是增加改进了一些模型,原帖只有一张示例图没什么意义。
关于游戏内容的更新不少地方描述的比较模糊,需要在游戏中自行体验。
另外我把同一个系列的任务的更新都整理到一起了,没有完全按照策划原先的顺序来写
.
以下任务增加了任务日志:《The Regatta》《Tichingitu》《Deluc》《Durand》。第一个任务是马拉松,后三个是船员专属任务。
黑旗飘扬的给予者 Marcus会一直等待玩家。上一个任务结束到下一个任务开始之前没有时限了。
黑旗飘扬的《Amber Rush》任务可以快速航行到挖琥珀/Amber的小船了。以前只能手动开船贴过去。
黑旗飘扬的《Amber Rush》任务从小船收集琥珀/Amber的教程提前了。
黑旗飘扬的《Amber Rush》任务琥珀采集完毕后的任务日志会提前更新。现在采完了会更新日志。以前是进入世界地图之后才显示日志,万一没采完任务就失败了。
黑旗飘扬的《Silk Road》任务 Flying Fish号会在Negril Point (Cape Negril) 即刻刷新。就是船长要一卷shipsilk和一条longboat的那条船。
黑旗飘扬的《Silk Road》任务 Marcus接受shipsilk的时候不再要求去卸货了。这一条我不太清楚效果,以前就算有多余的也不会去卖给他,前期Shipsilk不好获得,后期也不缺他这点钱。
黑旗飘扬的《Hot Sun of Maracaibo》任务 交易技能高的玩家可以直接把Jean Picard赎出来。
黑旗飘扬的《Hot Sun of Maracaibo》任务 增加了更多收集物资和攻打种植园的方式。
黑旗飘扬的《Pirate Trading for Dummies》任务 洗劫完房子去外面和Jean交谈后会直接传送到Gonaïves
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 有更多的选项说服印第安人带路。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 Mérida村落的场景和战斗更新,一个英雄的转折点。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务之后可以找Marcus退出。这个更新纯属给成就党准备的。在这里退出后续任务的斗牛士号和EL Cazador号全没了。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 Torero号会在Turks岛刷新,就算是去晚了也没关系。以前是接了任务之后不去干别的就没问题,直接过去往往还需要再等一小会目标才会在岛南岸刷新。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 捕获Torero号之后可以停船修理了。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 在与Torero号交战时,敌人只拥有最优船员数量。以前是敌人无脑超载500船员,现在只有400出头。
黑旗飘扬的《City of Blood Harvest》任务 攻陷Cartagena之后的比索奖励加倍。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 上岸后去地牢的路上不再需要火石/flint炸开挡路的树木。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 在主角进入地牢之后,日志中增加了更有逻辑的任务解说。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 在拥有副官Hercule Tonzag的情况下,任务结束时增加了其它选择。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 丰富了标准结局。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 移除了一些水牢中的喷泉,impossible难度除外。给不看攻略的新手福利。其实带上Indian Chief任务奖励的永久护符之后根本就没差别。另外在水牢前段木桶后也能拿一个同样的护符免疫喷泉伤害。
海盗传奇的《Shadows of the Past》任务 现在可以快速航行到 Bald Maggie号和Raymond的小艇旁边了。
海盗传奇抢船救Helen时的敌人船长Arthur Donovan更强了。
海盗传奇里的敌人Jackman和他指挥的Centurion更强了,正义岛上的 Cyclops and Chad也更强了。
海盗传奇任务用火药桶扔过敌船之后自动传送到敌人船边。
海盗传奇等到Hawk回到Maroon Town之后,Daniel会向主角提供美女陪伴。
海盗传奇的日志以及与Jan Svensson的对话中会提示律师的费用。
海盗传奇离开正义岛传送到Dominica的时候会自动喝药。
支线任务《Caleuche》增加了不出售翡翠头骨的对话和剧情。
支线任务《A Long Road to the Gallows》 在St.Johns药店一楼医生会自动过来交谈
支线任务《A Long Road to the Gallows》 在St.Johns的药店找Gino确认治疗情况之后允许在思考菜单中利用时间加速
支线任务《A Long Road to the Gallows》 陆战难度更加平滑。
支线任务《A Long Road to the Gallows》在Bartholomew the Portuguese离开监狱之后任务结束。
支线任务《False Trace》主角不再单独前去Raynor的藏宝处。
支线任务《False Trace》在打败Galleon的船长之后可以自由搜刮船长室。以前战斗结束后很快就会自动与Katherine对话。
支线任务《Indian Chief》任务 可以用DLC Black Mark任务给的Principio去打两条西班牙船
支线任务《Indian Chief》任务 在Hard难度,Very Hard难度 和Impossible难度上还原了与西班牙人的两条schooner的作战难度。这个还原的意思我不大理解,但是以我个人经验,在最初的版本敌人都是满船员比较难打,后来削了。
最后一课的《Price of Discretion》任务 埋伏Pinnette的时候会自动开始。
最后一课的《Prison Break》任务 帮助荷兰人会额外得到一些Shipsilk
(Isla Mona) Removed non-existent stockade references。 这个我不太理解。
《Hero of the Nation》不再与《More than Gold》任务互相冲突。
《The Dead Man》任务 登船战中如果副官阵亡会有提示。
《The Dead Man》任务 敌人佣兵指挥官更强了。
《The Dead Man》任务改进了与Hercule Tonzag在船舱内互动的剧情。
《The Dead Man》任务改进了最后在教堂里杀戮的剧情。
关于游戏内容的更新不少地方描述的比较模糊,需要在游戏中自行体验。
另外我把同一个系列的任务的更新都整理到一起了,没有完全按照策划原先的顺序来写
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以下任务增加了任务日志:《The Regatta》《Tichingitu》《Deluc》《Durand》。第一个任务是马拉松,后三个是船员专属任务。
黑旗飘扬的给予者 Marcus会一直等待玩家。上一个任务结束到下一个任务开始之前没有时限了。
黑旗飘扬的《Amber Rush》任务可以快速航行到挖琥珀/Amber的小船了。以前只能手动开船贴过去。
黑旗飘扬的《Amber Rush》任务从小船收集琥珀/Amber的教程提前了。
黑旗飘扬的《Amber Rush》任务琥珀采集完毕后的任务日志会提前更新。现在采完了会更新日志。以前是进入世界地图之后才显示日志,万一没采完任务就失败了。
黑旗飘扬的《Silk Road》任务 Flying Fish号会在Negril Point (Cape Negril) 即刻刷新。就是船长要一卷shipsilk和一条longboat的那条船。
黑旗飘扬的《Silk Road》任务 Marcus接受shipsilk的时候不再要求去卸货了。这一条我不太清楚效果,以前就算有多余的也不会去卖给他,前期Shipsilk不好获得,后期也不缺他这点钱。
黑旗飘扬的《Hot Sun of Maracaibo》任务 交易技能高的玩家可以直接把Jean Picard赎出来。
黑旗飘扬的《Hot Sun of Maracaibo》任务 增加了更多收集物资和攻打种植园的方式。
黑旗飘扬的《Pirate Trading for Dummies》任务 洗劫完房子去外面和Jean交谈后会直接传送到Gonaïves
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 有更多的选项说服印第安人带路。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 Mérida村落的场景和战斗更新,一个英雄的转折点。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务之后可以找Marcus退出。这个更新纯属给成就党准备的。在这里退出后续任务的斗牛士号和EL Cazador号全没了。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 Torero号会在Turks岛刷新,就算是去晚了也没关系。以前是接了任务之后不去干别的就没问题,直接过去往往还需要再等一小会目标才会在岛南岸刷新。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 捕获Torero号之后可以停船修理了。
黑旗飘扬的《Stones of Blood and Forest》任务 在与Torero号交战时,敌人只拥有最优船员数量。以前是敌人无脑超载500船员,现在只有400出头。
黑旗飘扬的《City of Blood Harvest》任务 攻陷Cartagena之后的比索奖励加倍。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 上岸后去地牢的路上不再需要火石/flint炸开挡路的树木。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 在主角进入地牢之后,日志中增加了更有逻辑的任务解说。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 在拥有副官Hercule Tonzag的情况下,任务结束时增加了其它选择。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 丰富了标准结局。
黑旗飘扬的《Nemesis》任务 移除了一些水牢中的喷泉,impossible难度除外。给不看攻略的新手福利。其实带上Indian Chief任务奖励的永久护符之后根本就没差别。另外在水牢前段木桶后也能拿一个同样的护符免疫喷泉伤害。
海盗传奇的《Shadows of the Past》任务 现在可以快速航行到 Bald Maggie号和Raymond的小艇旁边了。
海盗传奇抢船救Helen时的敌人船长Arthur Donovan更强了。
海盗传奇里的敌人Jackman和他指挥的Centurion更强了,正义岛上的 Cyclops and Chad也更强了。
海盗传奇任务用火药桶扔过敌船之后自动传送到敌人船边。
海盗传奇等到Hawk回到Maroon Town之后,Daniel会向主角提供美女陪伴。
海盗传奇的日志以及与Jan Svensson的对话中会提示律师的费用。
海盗传奇离开正义岛传送到Dominica的时候会自动喝药。
支线任务《Caleuche》增加了不出售翡翠头骨的对话和剧情。
支线任务《A Long Road to the Gallows》 在St.Johns药店一楼医生会自动过来交谈
支线任务《A Long Road to the Gallows》 在St.Johns的药店找Gino确认治疗情况之后允许在思考菜单中利用时间加速
支线任务《A Long Road to the Gallows》 陆战难度更加平滑。
支线任务《A Long Road to the Gallows》在Bartholomew the Portuguese离开监狱之后任务结束。
支线任务《False Trace》主角不再单独前去Raynor的藏宝处。
支线任务《False Trace》在打败Galleon的船长之后可以自由搜刮船长室。以前战斗结束后很快就会自动与Katherine对话。
支线任务《Indian Chief》任务 可以用DLC Black Mark任务给的Principio去打两条西班牙船
支线任务《Indian Chief》任务 在Hard难度,Very Hard难度 和Impossible难度上还原了与西班牙人的两条schooner的作战难度。这个还原的意思我不大理解,但是以我个人经验,在最初的版本敌人都是满船员比较难打,后来削了。
最后一课的《Price of Discretion》任务 埋伏Pinnette的时候会自动开始。
最后一课的《Prison Break》任务 帮助荷兰人会额外得到一些Shipsilk
(Isla Mona) Removed non-existent stockade references。 这个我不太理解。
《Hero of the Nation》不再与《More than Gold》任务互相冲突。
《The Dead Man》任务 登船战中如果副官阵亡会有提示。
《The Dead Man》任务 敌人佣兵指挥官更强了。
《The Dead Man》任务改进了与Hercule Tonzag在船舱内互动的剧情。
《The Dead Man》任务改进了最后在教堂里杀戮的剧情。