随着人员极速减少,16年开始就走收割高端玩家路线了,普通玩家和中人玩家基本连2手号都没得接手了。现在经济不好,消费下降,游戏研发也一再削减,2025的韭菜收割预估就是旧瓶新酒,一方面不用投入研发费用,另一方面保证箱子商人的持续投入和利润,所以花样无外乎以下几种:
1、18品首饰继续升级,118首饰+18个寂照,增加新属性巅峰等级+5或技能伤害+n%,也有可能考虑防御属性,伤害减免+n%;
2、天书升级,10品天书+2个千秋,这个可能性不太大,但是目前天书属性不尽人意,拿掉了9品天书的移动速度和暴击,双防10%远不如双免+10%,如果升级,可以移动速度+0.5、暴击+5%、伤害减免+10%、攻击间隔-0.1,吟唱-10%,真不用挤牙膏,目前行情岌岌可危;
3、18防具继续升级,巅峰等级+5;
4、18武器继续升级,巅峰等级+5,技能伤害+n%;
5、精炼上限提升,提升到+15,这个基本上就是彻底割掉中人及以下玩家,只保留重氪、刷佬、工作室;
6、魂石提升,目前辅助职业对于4+2或者2+4需求不大,防3提升到2+4的防御方面提升太小,不如铭刻几条伤害减免,可出新防等石头+4或者+5;另外戒指魂石跟不上4+2或者2+4的节奏了,要么石头数值升级,要么出双属性石头或者新属性石头;
7、铭刻提升,新出的武器铭刻,似乎不如其他部位一样,除了重氪大佬,中人及以下甚至部分高玩,连随意刻一手的兴趣都没有,把新8和15P的好点的主属性拿出来加入铭刻(封魂、雷霆震、剑仙舞(新8未放出)、天香劫(新8未放出))
8、永久锦囊,锦囊这块基本上就几个五铢钱圈点钱,速度太慢,永久锦囊可以出锦囊专用石头,或者用并蓄兑换专用石头,只出高档的,造价按照218头来;
9、永久攻击优化符,同永久锦囊,只出高档的,除去提供攻击外,可以增加技能伤害、暴击、暴击伤害等;
10、衣服鞋子裤子手腕铭刻;
11、洗魂,出新道具,配合枷锁,锁定之后选择属性消耗道具,对属性强度(颜色)进行变更,这个可能性不太大,但是对属性数值在当前强度范围内进行变更是可以的(如红色攻防等是13~16,大佬可以属性接近全满)
12、时装和时装武器附加属性;
13、新的站令称号;
不要觉得BT,完美现在是只收割重氪大佬,现在三五万扔进去搞硬件还马马虎虎,洗魂铭刻大概率都是没太大变化,上面的更新不用投入研发费用,只需要修改element.data,改几个数据就行了。除去以上的几条以外,还有什么是可以不用研发就能修改的吗?
1、18品首饰继续升级,118首饰+18个寂照,增加新属性巅峰等级+5或技能伤害+n%,也有可能考虑防御属性,伤害减免+n%;
2、天书升级,10品天书+2个千秋,这个可能性不太大,但是目前天书属性不尽人意,拿掉了9品天书的移动速度和暴击,双防10%远不如双免+10%,如果升级,可以移动速度+0.5、暴击+5%、伤害减免+10%、攻击间隔-0.1,吟唱-10%,真不用挤牙膏,目前行情岌岌可危;
3、18防具继续升级,巅峰等级+5;
4、18武器继续升级,巅峰等级+5,技能伤害+n%;
5、精炼上限提升,提升到+15,这个基本上就是彻底割掉中人及以下玩家,只保留重氪、刷佬、工作室;
6、魂石提升,目前辅助职业对于4+2或者2+4需求不大,防3提升到2+4的防御方面提升太小,不如铭刻几条伤害减免,可出新防等石头+4或者+5;另外戒指魂石跟不上4+2或者2+4的节奏了,要么石头数值升级,要么出双属性石头或者新属性石头;
7、铭刻提升,新出的武器铭刻,似乎不如其他部位一样,除了重氪大佬,中人及以下甚至部分高玩,连随意刻一手的兴趣都没有,把新8和15P的好点的主属性拿出来加入铭刻(封魂、雷霆震、剑仙舞(新8未放出)、天香劫(新8未放出))
8、永久锦囊,锦囊这块基本上就几个五铢钱圈点钱,速度太慢,永久锦囊可以出锦囊专用石头,或者用并蓄兑换专用石头,只出高档的,造价按照218头来;
9、永久攻击优化符,同永久锦囊,只出高档的,除去提供攻击外,可以增加技能伤害、暴击、暴击伤害等;
10、衣服鞋子裤子手腕铭刻;
11、洗魂,出新道具,配合枷锁,锁定之后选择属性消耗道具,对属性强度(颜色)进行变更,这个可能性不太大,但是对属性数值在当前强度范围内进行变更是可以的(如红色攻防等是13~16,大佬可以属性接近全满)
12、时装和时装武器附加属性;
13、新的站令称号;
不要觉得BT,完美现在是只收割重氪大佬,现在三五万扔进去搞硬件还马马虎虎,洗魂铭刻大概率都是没太大变化,上面的更新不用投入研发费用,只需要修改element.data,改几个数据就行了。除去以上的几条以外,还有什么是可以不用研发就能修改的吗?