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回复:260小时xdx吐槽一下世界大粪的点

只看楼主收藏回复

软化这机制太无语了,崛起完全不用考虑这个是真的爽


IP属地:广东来自Android客户端48楼2025-01-04 17:05
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    13.楼主初见黑龙了,对我的印象是一条经常喷火的大蚯蚓,待我完成黑龙大学习会会他


    IP属地:山东来自Android客户端49楼2025-01-04 18:08
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      2025-07-26 05:47:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      中肯的,但是楼主好像没提到台阶,我来提一嘴。沟槽的TGY把我害死不知道多少次了


      IP属地:湖北来自Android客户端50楼2025-01-05 20:56
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        玩怪猎哪有不红温的我也300多小时了,真就一边骂一边玩。特别是开荒的时候,捡脚印、眩晕、风压、震撼等等一大堆多余的玩意,还有被怪压起身、登龙前戳口水硬(打字都感觉要红温了)能玩到后期装备成型后,还能从头回去开荒的都是神人。


        IP属地:广西来自Android客户端51楼2025-01-06 12:01
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          其实相比XX,世界已经大幅优化了开荒体验。
          非战斗部分:地图直接完全显示,不用扔染色球(虽然要摸脚印)、喝药可以移动、可以进帐篷换装备补充道具子弹、武器制作和强化分支直接显示、技能不用凑点数等等。
          武器部分:虽然世界的武器相比XX肯定没那么多花样,但是世界几乎重做了远程武器的操作,尤其是弓,玩法和以前完全不一样。
          怪物部分:删除了很多瞬发招式,比如火龙一家的瞬发龙车。大部分招式都有一个起手前摇(虽然有些很短)。大幅降低了主线怪的难度,比如火龙和角龙这两只经典怪在XX很不好打,尤其角龙还是封底怪。怪物有了动态血量。
          联机:联机方式算是世界相比XX最大的改变之一,可以说世界能作为大出圈作品,联机功不可没。
          剩下你觉得不好的体验,其实都是旧怪猎的遗产,世界没来得及改(钩爪可能是变相继承极限化,没玩过4G,轻喷)。但是崛起都改得差不多了,所以如果真的追求纯粹的战斗,可以试试崛起。


          IP属地:广东52楼2025-01-06 21:24
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