今天下午才到货。然而我却要加班!晚上9点才到家,迫不及待和我家丫头一起拆快递,然后玩得不亦乐乎,直到她妈妈开始发飙要求丫头赶紧睡觉!(小学生要保证睡眠💤)
于是剩我一人仔仔细细地欣赏了一遍,合体变回车厢,才想起来没有拍照,怕惊动女儿睡觉就没有再咔咔变形,只能人形加车厢拍了几张。
尤记得我看隐者战士和胜利之斗争已经是上班之后了,2001年左右,买的vcd。中学时看的g1和头领战士。仁莱的故事和美版的有很大不同,日本动漫特有的热血和性格塑造,对这个慢慢成长、从青涩到成熟、到了胜利斗争里面又义无反顾做史达配件包的角色有很大的好感。
说回玩具本身,我觉得这已经是目前最好的版本答案,无论单体、合体,都足够还原的同时也有一些精巧的现代设计,如果只有车头的话的确过于简单了点,但带上车厢合体加一大堆配件,把玩起来就有一种特别的满足感。另外合体时候的大背板,我也不懂有些人为什么会嫌弃这个,这不就是动画里面的呈现吗?实际摆在面前的时候会觉得挺有安全感的,并不会觉得设计有什么问题,在怀旧和潮流之间选择了一个很好的平衡点。
我特别认同一位吧友老哥的话,我复制一下:玩具是不能实现之幻想的代餐。如果没有对作品的爱,没有幻想而囿于现实,对玩具的讨论毫无意义。
所以,谈设计,其实是在还原作品形象和现代设计理念之间找一个平衡,同时也要在美型和把玩之间找一个平衡,我一直认为,不能经常把玩的变形金刚,堆在柜子里,他就是个雕塑,一个死物,激情和情怀是很容易消散的,你只有经常和他(他们)展开对话,展开幻想中的交流,这种热爱,才能长久。





于是剩我一人仔仔细细地欣赏了一遍,合体变回车厢,才想起来没有拍照,怕惊动女儿睡觉就没有再咔咔变形,只能人形加车厢拍了几张。
尤记得我看隐者战士和胜利之斗争已经是上班之后了,2001年左右,买的vcd。中学时看的g1和头领战士。仁莱的故事和美版的有很大不同,日本动漫特有的热血和性格塑造,对这个慢慢成长、从青涩到成熟、到了胜利斗争里面又义无反顾做史达配件包的角色有很大的好感。
说回玩具本身,我觉得这已经是目前最好的版本答案,无论单体、合体,都足够还原的同时也有一些精巧的现代设计,如果只有车头的话的确过于简单了点,但带上车厢合体加一大堆配件,把玩起来就有一种特别的满足感。另外合体时候的大背板,我也不懂有些人为什么会嫌弃这个,这不就是动画里面的呈现吗?实际摆在面前的时候会觉得挺有安全感的,并不会觉得设计有什么问题,在怀旧和潮流之间选择了一个很好的平衡点。
我特别认同一位吧友老哥的话,我复制一下:玩具是不能实现之幻想的代餐。如果没有对作品的爱,没有幻想而囿于现实,对玩具的讨论毫无意义。
所以,谈设计,其实是在还原作品形象和现代设计理念之间找一个平衡,同时也要在美型和把玩之间找一个平衡,我一直认为,不能经常把玩的变形金刚,堆在柜子里,他就是个雕塑,一个死物,激情和情怀是很容易消散的,你只有经常和他(他们)展开对话,展开幻想中的交流,这种热爱,才能长久。




