经常看到这样的帖子,挂人的,抱怨的,内容各有不同,思想大致相同:自己那么优秀,可被万恶elo机制匹配的队友阻挡了上分的脚步。
首先需要搞懂elo机制是什么。简单的说吧,就是给玩家们一个初始分数。每次结束之后,赢的或者表现好的加分,输的或者表现差的扣分。目的是每次匹配时会通过平衡这种隐藏分数让玩家的平均实力尽量保证旗鼓相当。请注意,所有拥有elo机制的环境表明,随着时间的推移,这个机制能够逐渐准确的反映每个参与者的真实水平。
诚然玩游戏的时候会遇到很坑的队友,但是请问谁又能问心无愧的说,自己从未坑过别人呢?自己被坑了怨天怨地,自己坑人却又绝口不提。并且尤其在中低分段对局中,很多坑行为是临时起意的,比如死了怪队友,疯狂压力队友,一个大哥空补漏一半队友觉得你不行直接搞你等等。在你的视角中,队友坑了你,但反过来在队友的视角中,你才是那个坑。elo机制只是一个简单的算法,他不是超越现有文明的超级智慧AI,很多导致游戏输赢走向的过激行为或恶意报复都是临时起意,是无法预测的。与其说elo机制给你匹配了CS队友,还不如承认自己也是CS,只是轮流犯病罢了。
首先需要搞懂elo机制是什么。简单的说吧,就是给玩家们一个初始分数。每次结束之后,赢的或者表现好的加分,输的或者表现差的扣分。目的是每次匹配时会通过平衡这种隐藏分数让玩家的平均实力尽量保证旗鼓相当。请注意,所有拥有elo机制的环境表明,随着时间的推移,这个机制能够逐渐准确的反映每个参与者的真实水平。
诚然玩游戏的时候会遇到很坑的队友,但是请问谁又能问心无愧的说,自己从未坑过别人呢?自己被坑了怨天怨地,自己坑人却又绝口不提。并且尤其在中低分段对局中,很多坑行为是临时起意的,比如死了怪队友,疯狂压力队友,一个大哥空补漏一半队友觉得你不行直接搞你等等。在你的视角中,队友坑了你,但反过来在队友的视角中,你才是那个坑。elo机制只是一个简单的算法,他不是超越现有文明的超级智慧AI,很多导致游戏输赢走向的过激行为或恶意报复都是临时起意,是无法预测的。与其说elo机制给你匹配了CS队友,还不如承认自己也是CS,只是轮流犯病罢了。