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回复:假如能力牌敲后效果都改成打出时抽1张牌,强度和敲位会如何变化?

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55.神气制胜


IP属地:江苏来自Android客户端63楼2025-01-04 21:56
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    56.残虐天性


    IP属地:江苏来自Android客户端64楼2025-01-04 21:57
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      2025-07-25 23:39:24
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      施工完成。有人吗


      IP属地:江苏来自Android客户端65楼2025-01-04 21:57
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        鸡煲站起来了吗


        IP属地:黑龙江来自Android客户端66楼2025-01-04 23:07
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          拿到干手直接赢


          IP属地:浙江来自Android客户端67楼2025-01-04 23:17
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            IP属地:四川来自Android客户端68楼2025-01-04 23:20
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              都不如原版,或者说就是强一点也不值得一个敲位


              IP属地:江苏来自Android客户端69楼2025-01-04 23:51
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                那干手强度可能就要水涨船高了


                IP属地:北京来自Android客户端70楼2025-01-04 23:54
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                  2025-07-25 23:33:24
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                  给固有和减少虚无的还有可能算加强,给数值和减费的基本碰瓷不了,珍贵的一个敲位就换来这卡打出不亏牌位太亏了


                  IP属地:浙江来自Android客户端71楼2025-01-04 23:59
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                    算了,感觉除了几个敲后加固有的,都是原版更强,没什么评价必要


                    IP属地:浙江来自Android客户端73楼2025-01-05 00:38
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                      太烂了,改成触发时抽一张还差不多(如果可能)


                      IP属地:广东来自Android客户端74楼2025-01-05 02:58
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                        感觉能力牌主要还是撑数值的吧,核心是让其他的每张牌价值更高以方便压缩牌库。除非他这个过1收益能大于每回合提供的数值,否则就只有极端情况下鬼抽一手能力牌起不了防暴毙的情况了


                        IP属地:江西来自iPhone客户端75楼2025-01-05 11:32
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                          总的来说尖塔是个数值游戏,少了敲的加成太难受了。抽一也只是不卡牌位,能力牌又只开一次。


                          IP属地:四川来自Android客户端76楼2025-01-05 15:22
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