除了CC狮没有,组装车间的车都打完三环了,07PE作为最后一台打完三环的车,属实打的恶心。
炮的属性看起来不错,三扩也很好,但是经常关键炮水,导致多掉血,或者局势就变了。
模块血量低,爱着火,首下就是弹药架。
头皮前半段才45mm,碰到口径135 mm以上的,俯角不压满,就会被摸头杀
头看起来很硬,头包很小,但是340平地直接击穿炮塔,压满俯角也有一定概率击穿。
倒车伸缩就更滑稽了,除了发动机舱突出部分可以被击穿以外,首上铲子没覆盖的地方,弱点更大更明显。
最最最关键的,皮薄馅大,火炮最爱,侧后挨一发基本上就被,击穿,着火,坏零件 一键三连
。
说了这么多缺点,就决定这车玩法在1.5线,利用高机动,转场,支援。卖头虽然有弱点,但不是不能卖,用火控优势,快进快出。
卖头强度高的房间,就不要硬卖,这车弱点虽然多,但是也是需要瞄准的,所以主打一个快。
还有一个优势是这车的视野很好,于是我第二套配件是视野装,视野顶到570+,卡个坡卖头点点灯,视野图还是很爽的
配件:涡轮 输弹 加血 以及 高光 输弹 通风


炮的属性看起来不错,三扩也很好,但是经常关键炮水,导致多掉血,或者局势就变了。
模块血量低,爱着火,首下就是弹药架。
头皮前半段才45mm,碰到口径135 mm以上的,俯角不压满,就会被摸头杀

头看起来很硬,头包很小,但是340平地直接击穿炮塔,压满俯角也有一定概率击穿。
倒车伸缩就更滑稽了,除了发动机舱突出部分可以被击穿以外,首上铲子没覆盖的地方,弱点更大更明显。
最最最关键的,皮薄馅大,火炮最爱,侧后挨一发基本上就被,击穿,着火,坏零件 一键三连

说了这么多缺点,就决定这车玩法在1.5线,利用高机动,转场,支援。卖头虽然有弱点,但不是不能卖,用火控优势,快进快出。
卖头强度高的房间,就不要硬卖,这车弱点虽然多,但是也是需要瞄准的,所以主打一个快。
还有一个优势是这车的视野很好,于是我第二套配件是视野装,视野顶到570+,卡个坡卖头点点灯,视野图还是很爽的

配件:涡轮 输弹 加血 以及 高光 输弹 通风

