①鬼谷没有魔抗,任何伤害计算就是简单的攻击减防御,大部分情况下要是攻击没超过防御就无法破防只会造成1点伤害
②灵根抗性和功法抗性实际上是暴击抵抗,越高越不容易被暴击,但在高难度下这俩抗性在boss的高会心面前形同虚设,老玩家一般都会选择宗门逆天凝元寂灭来解决暴毙问题
③八个心法里面,经加血量,决加蓝量,录加念力,劲加攻击力,式加防御,密卷加灵根抗性,神功加功法抗性,大法加会心
其中密卷,神功,大法会需求特定某一灵根达标才能使用(例如需求火灵根达到100以上的密卷,我们一般就称呼它为火密卷)这三样心法给的属性不是重点,重点是它们的特殊词条,这些词条往往才是一个流派能够成立的关键