四代没有给出任何有效信息来详细说明这个问题,因为四代直接拒绝讨论撕掉影帐的可行性。索拉斯在复读“这是唯一的办法”,瓦里克在空口许诺“要给他sell出另一条路”,车队在复读“你是把全世界拖下水来为自己的良心不安作代价”,没有任何一方基于当下所知信息详细分析过影帐没了的世界面貌并与当下作对比,而撕影帐的直接利益相关方——精灵和灵体,在这问题上就跟收了封口费一样。在四代编剧看来,status quo显然是神圣而不可更变的。
在缺乏更多信息的情况下,用来推理的证据很有限,此外还得加上很多假设才能继续推下去。撕影帐肯定会导致全面、系统性的、超越目前地表文明历史所知的混乱和灾难,但它对不同文明与不同族群的影响会有非常明显的区别。
如果只讨论“影界与物质界的忽然重叠会给物质界以及物质界的各文明带来什么影响”,必须假设以下情况:
1.索拉斯只撕影帐,然后失去继续影响世界的能力
2.精灵圣尊和瘟毒都被安全锁好
3.影帐是忽然全面消失的
4.不讨论塞达斯之外的情形,也假设塞达斯之外的力量对塞达斯不会造成影响
以下将用我脑补的时间轴为主干来尝试描述我认为的后影帐时代的情状。
一、后影帐时代开端
影界与物质世界重叠,所有智慧族群立即暴露在【魔力无限、会反映有情众生的心绪、规则是“以心化物”、原住民为情感凝成并以对应情感滋养己身的灵体】的影界之中。
- 从判官小队的影界之行来看,单纯暴露在影界环境里并不会伤害物质智慧生物;但非精灵有可能会感觉浑身不舒服(见《假面帝国》)。不过,DATV里把这个debuff也扔掉了,因为混合种族的车队住索拉斯的大豪斯住得自在得很,毫无问题。
- 那些相对弱小的、经受不住物质世界信息量的灵体在被忽然放进物质世界后,会发疯变成恶魔。那些本就表征负面概念且以负面概念为滋养的恶灵(恶魔)会因为影界消失引发的巨量负面情感而享受超级自助餐,并带来巨大破坏。
- 所有法师忽然发现自己的能力暴涨 1000%。而向往物质世界的灵体此时已完全不需要通过附体来感知物质世界,往后“自然”产生的憎恶应该会变得稀少。
**无法了解非矮人种族会不会逐渐“接通”影界获得施法能力;如果如废案一样与DAI里留在影界的角色重逢,或许可以解答这个问题。
二、后影帐时代的第一周
-那些对魔法与影界怀有和产生大量负面情感的文明会遭受巨大损失;越排斥魔法的个体越吸引恶灵,越排斥魔法的文明就会吸引、滋养和制造越多的负面灵体来给自己造成破坏。因此,强安教文明和库纳利文明都会直接完蛋。
- 崇拜灵体且寨均一灵的亚瓦人、不受安教文化影响的精灵(比如部分谷地遗民和全部的古精灵,如果还有幸存者的话)、对灵体友好的利维恩人,可能不会因为影界本身的机制而严重受灾;塔文特皇国的抗灾能力不明,取决于魔法科技更强还是三千年来积累的怨气更强,但影界创造力无限;DATV里的骷髅灵体乐园版本的大墓地很可能本来就泡在影界里,但前几作的内瓦拉的形象可没这么光明,如果如前几作那样法师大量采用操纵灵体的法术而平民却受到安教文化影响,丧失围城是一定会有的。
-那些生活在原本影帐就很薄的地区的族群的生活可能不会有非常剧烈的变化。
- 地下矮人的生活可能不会有非常剧烈的变化;地表矮人的遭遇受文化环境影响。瓦里克在DAI里也没有“接通”影界获得施法能力,但他的心念也会影响影界环境。
- 在DATV里,索拉斯提到自己招募了一大群善灵来尽量减少伤害;但阵容强度和具体方式不明。
三、后影帐时代的第一个月
- 经过一轮大过滤器的筛选,亲魔法且与灵体相处有经验的个体将幸存下来,拥有这些特征的文明也会保留更多实力;能力提升后状态正常的法师在后影帐时代也会自然而然获得更多的尊重和更大的影响力——新发现自己拥有魔法能力的个体总是需要老师的,而法师是这个世界状态下最好的战力。
- 各文明如果能有意识地改善民众对灵体和魔法认识,可以像亚瓦人一样经由以心化物机制培养善灵驱逐恶灵改善环境。如果有积极干预,强安教影响的南塞可能出现大型信仰之灵。
- 我们不了解物质种族在影界环境下的生理机制,或是否存在可快速获取食水的法术。如果各幸存文明之间要争夺资源,royal battle这时候就要开始了。
四、后影帐时代X年后
发疯的灵体终于冷静了下来,世界再度恢复了某种平衡,而平衡不等于没有争斗,前路通向未知。
———
最后:“现在看来显然不是了”——与其说“显然不是”,不如说三代和四代的索拉斯根本算不上是同一个人。以下是三代用一系列不同语境对话塑造出的索拉斯,他的动机非常明确。
顺便,龙腾四作里只有四代将恐惧之狼定义为谎言之神,而前三代从来没有强调过“谎言”。将角色定位为说谎者是成本最低的取消可信度的吃书方式,便宜得好比“因为这人疯了”。
我绝不采信这种质量糟糕的写作。这是对观众阅读理解能力的侮辱。






