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回复:坦克的引擎和装甲科技是不是用处不大?

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钢丝能不能做到把火炮,车体,和引擎分开,需要单独生产设计,火炮吃火炮生产商加成,引擎吃引擎生产商加成,车体吃方案整合商的加成?


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-01-15 17:04
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    造高速师的时候才会用,装甲因为基本只会+4还真的不需要点,后期直接上一个金盾重坦营


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端18楼2025-01-15 17:34
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      2025-07-25 07:12:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      引擎可以多点一些玩高速装甲师,装甲点一层就够了


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2025-01-15 21:12
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        +4装甲步坦师41年前就够金盾大部分师了,41年后就可以转机械化靠装甲率给人碾死。44年后叠甲金盾难度太高,不值


        IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-01-16 10:46
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          大多数情况下确实没什么用


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-01-17 02:14
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            主要是走密集工业,换装掉产能太伤了


            IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2025-01-18 18:19
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              给mio经费


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2025-01-19 19:01
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