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个人搬运:采访明末制作人夏思源

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B站UP智能路障采访明末制作人夏思源
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#《明末:渊虚之羽》实机水平如何?#


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-20 17:33回复
    1.灵泽公司是一家怎么样的公司?





    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-20 17:34
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      2025-06-15 13:07:44
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      2.关于外包与研发



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-20 17:36
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        3.最喜欢的三个游戏:忍龙,怪猎,鬼泣4
        以及忍龙在国产游戏制作人的特殊地位



        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-20 17:41
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          4.关于游戏设计的硬核


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-20 17:42
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            5.为什么处女作能有如此高的完成度,而其他的公司却常常失败?
            夏思源:学会当自己游戏的小喷子



            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-20 17:45
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              6.明末的立项时间
              2019年


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-20 17:46
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                7.为什么选择单机买断制?



                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-20 17:48
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                  2025-06-15 13:01:44
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                  8.为什么选择ARPG赛道



                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-01-20 17:49
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                    9.明末的三大重点:战斗,地图,剧情


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-01-20 17:51
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                      10.本土话的语言与元素会不会影响国际化?


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-01-20 17:53
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                        11.关于21年第一个pv的想法和带来的一些影响




                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-01-20 17:55
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                          12.游戏体量


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-01-20 18:03
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                            13.体量上的设计与考量


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-01-20 18:05
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                              2025-06-15 12:55:44
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                              14.关于游戏中对玩家的一些“恶意”,在设计时是怎么想的




                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-01-20 18:07
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