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数值加算与乘算(顺便踩一下紫色英雄)

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贴吧里现在天天吹紫英雄
吹老谢秒二代盾,巴西提秒渔夫的。
我就说一句,紫色英雄给橙色提鞋都不配。
游戏里有两种数值,一种是基础数值,此数值为加法。每次远征这些数值相加组成了面板基础数值。
一般来说 某属性前面带有+号的,基本为基础数值
描述为+XX%属性
哪些是基础数值呢
1.科技(含联盟科技的5%,以及火晶科技)

2.领主装备(包含宝石)

3.宠物(含洗练)

4.英雄基础数值(含英雄专武、英雄装备数值、赋能,全部显示在英雄栏)

5.其他(王国官职、熊妹尼莫专属技能、工程站)



这里要说明一点的是虽然尼莫熊妹技能描述是提升,但很可惜实际是加法算在基础数值里。
这些数值再怎么加起来也没多少,为什么大佬战报面板可以高达2000%属性呢
这就到了第二个数值。除了基础额外乘算数值
一般描述为提升XX%属性。
1.专武技能数值

当然专武技能分集结与防守,集结在集结进攻时才生效,防守除了挖矿防守时都生效。
2.宠物技能

3.嗑药

4.防守专属提升(领地加成)

以上4条属性都会在战报属性面板显示。
第五条比较特殊,不在战报面板显示,也就是英雄技能。
当然,集结时车身首技能也是乘法,同样不在战报中显示。


这也就是为什么打熊时车身配对四个杰西、杰尔赛、书允几乎可以将打熊伤害翻倍的原因。
基础属性越高,以上乘算的技能加的越多。
有1000%的基础攻击属性,吃一个大攻击药即可提升200%的攻击属性。
打熊时尼莫25%攻击15%专武,加米亚15%专武。车身四个书允 (不是最优)
即可将攻击由1000%提升至 (25+15+15+100)2550%
现在话说回来为什么紫色英雄给橙色提鞋都不配。英雄技能都是乘法。
技能等级相同情况下(4星技能就可以满级,475碎片而已)紫色英雄天生比橙色英雄少一个技能(除了老头有一个建设技能比较特殊)。
无论哪个英雄技能收益都趋向于25%左右的数值提升。
所以少一个乘算技能亏得要死。
再也别说紫色英雄吊打橙卡了,让人笑话。


IP属地:广西1楼2025-01-20 22:01回复
    氪金英雄必然是能干过零氪英雄的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-25 19:57
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      2025-07-25 16:23:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你就让他们去吹紫色英雄嘛 让给他们玩


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-01-25 20:13
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        虽然我也觉得橙吊打紫,但巴西提技能确实不比渔夫差,眩晕技能跟少个技能没啥区别


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-01-26 04:03
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          大哥,我要是有钱氪金我还用紫的,这不是找个下位替代品么


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-01-26 16:34
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            你也是把断章取义用到炉火纯青了。
            拿巴西提跟渔夫比,是有前提的,不看前提直接断章取义你说鸡毛?另外你说的“无论哪个英雄技能收益都趋向于25%左右的数值提升”这句话,也是瞎扯,只能说大多数技能是这样,渔夫茉莉的晕眩,渔夫的减敌方穿透,就是效果垃圾的技能,别来忽悠人。
            最后,英雄技能的乘算你都说错了,实际上无论是大药还是英雄技能,效果都是先乘再加,例如基础是1000,氪20%的大药,最后是1000*1.2+20=1220


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-27 00:06
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              每个技能趋向25%就没这回事,后面个别英雄技能越来越水,有些俩技能拼起来才25%,可能是为了游戏平衡?


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-30 12:50
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                你就让让他们嘛这吧里吹啥的都有,自己还觉得特别有道理,还帮他们算啥数值一共就9个紫色英雄,轮流去吹强度,一周都不带重样的不教人玩游戏,爱咋玩咋玩呗


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2025-01-31 13:13
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