我以前不喜欢玩游戏,更不喜欢玩这种类型的游戏,燕云是我第一个玩上瘾并且有带入感的。但是随着这几天高强度游玩与冲浪,我发现了一些不对劲。
1.官号高强度回应女玩家的问题,对女玩家的诉求那是百依百顺,到目前为止,针对女玩家所作的改动已经不少了,虽然我没统计过。然而,至今没有针对男性玩家的诉求做出过任何回应和优化。


2.游戏主创之一,游戏系统与剧情策划:Amber,是女的。这也是为什么游戏里有那么多怪异的文案与设定。不过我感觉总体剧情还好,大方向没有偏离武侠,超出了我对女性编剧的期待,不过各位还是不要有期望就是了,后面大概率会作妖的。
3.个人感觉,这个游戏目前女玩家比较多,抖音刷到的视频,十个有八个都是腐女在那磕男男(也有磕女女的),还@官方,点赞还很高,真的很恶心。个人感觉是因为燕云这种偏网游模式更吸引女玩家,男玩家还是更喜欢单机。燕云这种质量卖单机,属于是比上不足比下有余了,很尴尬的境地,只能说燕云的商业模式和xxn可以说是互相奔赴了。
4.游戏的商业模式,即外观付费,注定了这个游戏以多人为主,以单机为辅,以女玩家为主,以男玩家为辅(不是说男玩家不消费,但个人感觉在外观消费这方面,女玩家确实要积极一些),这种现象越到后期越严重。他们不可能赚多人的钱来优化单机,同样,大量女玩家的存在,会使得他们的重心偏移,向女玩家妥协,包括剧情、时装等,这一点从燕云的时装调查问卷把女放在第一位也能看出来:
(某音复制的图,自己的问卷没截图)
总结:只能说很失望,也很遗憾,这游戏从上到下已经被腐蚀干净了,迟早会走向灭亡。有时候在想,坚持最初的想法做一个单机多好,武侠类受众,本来就是男生,非要恰烂钱,蝗虫的钱是那么好恰的吗。我还冲了月卡和战令,只能说草率了
1.官号高强度回应女玩家的问题,对女玩家的诉求那是百依百顺,到目前为止,针对女玩家所作的改动已经不少了,虽然我没统计过。然而,至今没有针对男性玩家的诉求做出过任何回应和优化。


2.游戏主创之一,游戏系统与剧情策划:Amber,是女的。这也是为什么游戏里有那么多怪异的文案与设定。不过我感觉总体剧情还好,大方向没有偏离武侠,超出了我对女性编剧的期待,不过各位还是不要有期望就是了,后面大概率会作妖的。
3.个人感觉,这个游戏目前女玩家比较多,抖音刷到的视频,十个有八个都是腐女在那磕男男(也有磕女女的),还@官方,点赞还很高,真的很恶心。个人感觉是因为燕云这种偏网游模式更吸引女玩家,男玩家还是更喜欢单机。燕云这种质量卖单机,属于是比上不足比下有余了,很尴尬的境地,只能说燕云的商业模式和xxn可以说是互相奔赴了。
4.游戏的商业模式,即外观付费,注定了这个游戏以多人为主,以单机为辅,以女玩家为主,以男玩家为辅(不是说男玩家不消费,但个人感觉在外观消费这方面,女玩家确实要积极一些),这种现象越到后期越严重。他们不可能赚多人的钱来优化单机,同样,大量女玩家的存在,会使得他们的重心偏移,向女玩家妥协,包括剧情、时装等,这一点从燕云的时装调查问卷把女放在第一位也能看出来:

总结:只能说很失望,也很遗憾,这游戏从上到下已经被腐蚀干净了,迟早会走向灭亡。有时候在想,坚持最初的想法做一个单机多好,武侠类受众,本来就是男生,非要恰烂钱,蝗虫的钱是那么好恰的吗。我还冲了月卡和战令,只能说草率了