navalart吧 关注:2,872贴子:11,461
  • 28回复贴,共1

刚入坑几天的新人捏了俩玩意,一个日战一个美战,但是总感觉怪怪的

只看楼主收藏回复

大佬们有什么改进意见吗
此外还有,NA的防雷和防航弹机制是啥样的啊,为啥第一艘船的防雷会比第二艘好那么多呢






IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-01-21 11:40回复
    附带一下第一艘船的设计图,,,,
    第二艘的还没做,毕竟没有完全完工



    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-01-21 11:44
    回复
      广告
      立即查看
      尾巴武器塞多了,加长舰尾


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-21 12:33
      回复
        火炮堆放密度有点大了,尤其是堆在一起的那几组副炮,建议还是删掉一部分(虽然这话由我来说就显得很怪……)
        烟囱只要中间的一具就够,剩下两具摆那里比较突兀。如果是为了增加处理的话可以考虑埋进船体里面。
        个人拙见


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-01-21 12:42
        收起回复


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-01-21 12:47
          收起回复
            萌新画的设计图
            以及我想请问一下,为啥NA里面的船吨位普遍偏大啊,NA的吨位和浮力计算机制都是怎么样的呢



            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-01-21 13:15
            收起回复
              鱼雷掉血机制应该是伤害范围内的零件掉血,水线那边零件多了掉血也多应该是


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-01-21 15:50
              收起回复
                重心过高,尾倾严重,适航性就是个笑话。
                进了魔鬼西风带都不用别人打,自己就沉了。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-01-21 18:15
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  那艘美战的设计图



                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-01-21 18:35
                  回复
                    好友,援一个


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-01-21 19:24
                    收起回复
                      ?这又是啥情况
                      船坞里面可以正常预览并建造,而且这船也能开出来,为啥放在对面就不给我显示出来呢


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-01-21 19:53
                      回复
                        把两艘船的干舷都加高了,至于尾倾问题不晓得为什么游戏里跑起来就是正常的
                        还有什么问题吗



                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-01-21 22:54
                        回复
                          设计图中部的武器摆放有种大和45型的即视感


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-01-27 21:15
                          回复