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回复:为什么团队化是多人游戏存续的必然之路

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团队化≠职业化!压根没多少人说自己不喜欢团队游戏,英雄联盟之所以能在国内火起来,其根本原因是它满足绝大多数国服玩家的游戏需求,玩家真正需要的团队化是偏向社交、娱乐的团队化,而不是对标职业比赛的团队化!但现在每次游戏改动完全与广大普通玩家的实际需要背道而驰,一个缺乏群众基础的游戏注定走不远,就像几年前流行的一句话:xx游戏什么都好,就是不好玩!所以不要把团队化和职业化混为一谈!


IP属地:四川来自Android客户端32楼2025-01-22 14:29
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    我是觉得把游戏衰落的原因归结到玩家身上,肯定是不合适的.
    国服环境不好,主要还是治理的原因.
    甚至从另一个角度说,国内出生人口在逐年减少,适龄的玩家随之减少,这本身就是正常的.而且这几年又是国内游戏行业井喷的时代,国内选择太多了.大多数小孩也是玩手游而不是端游了.
    无论拳头,腾讯搞的多好,无论玩家素质多高,整体玩家基数都是一定会减少的.


    IP属地:北京33楼2025-01-23 10:00
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      2025-07-20 16:42:57
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      你还记得吗,我说想保持大乱斗高热度的最简单方法就是设计师不要设计大乱斗的任何内容,如果真忍不住要改,就平衡下BUF,设计几个专属的符文替代那些大乱斗里不能用的符文.
      你当时坚决的回复我,不存在设计师越关注玩家越少的情况.
      结果没过多久进步之桥这个恶心人的玩意就出来了.


      IP属地:北京34楼2025-01-23 10:03
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        有点厉害


        IP属地:重庆来自Android客户端35楼2025-01-24 09:38
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          先不说屁股坐哪的问题.我来说一说人们玩游戏的本质,你再思考一下为什么玩家认为游戏不好玩了.
          现在主流的游戏其实就是有两种,一种是氪金加战力的霸服内卷游戏,另一种是即时对战氪金不涨战力的相对公平游戏(王者滚粗)
          我们绝大部分玩家在现实中过得是平民的生活,家庭条件大部分都打不到平均值甚至能到中位数的都不算太多.我们在现实中会经常感到多劳不能多得,只要能吃苦就有吃不完的苦,这归根结底是那啥的分蛋糕系统出了问题,这不是我们能够改变的.所以我们其实大部分在现实中已经吃惯了现实的酸甜苦辣.
          我们玩游戏一般不会选择那种氪金加战力的霸服内卷游戏,即便去玩也是白嫖微氪的小透明,我们在现实中和那种游戏中总归是小配角.
          我们爱玩LOL这种相对公平的对战游戏的本质,实际上是我们真的想在世界上有一个地方,能够做自己的主角,哪怕这个舞台总共只有10个人.我们只希望这个舞台,能够摒弃现实中那些不堪与荒唐,哪怕只有一局游戏的时间.
          但是过度团队化和匹配机制还有放纵玩家负面行为这些东西综合起来给我们玩家带来了什么? 带来了和现实中同款的多劳不能多得,只要你很能打,那么你队友就大概率是弱鸡.只要你能吃苦,就有吃不完的苦这种套餐,啥玩意啊?我们现实中就人生不如意十之八九了,咋地玩你个游戏脱离现实休憩一下逃避一下娱乐一下你踏马还要给我现实同款不痛快套餐是吧? 咋地你为了赚断子绝孙钱没活了是吧?我他吗现实受人剥削跑游戏里来来偶尔氪金还踏马得被你剥削是吧?


          IP属地:北京36楼2025-01-24 15:05
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            在反驳一下你所谓的系统匹配=快餐这种谬乱,我就说一样,为什么以前尤其是S3-S8的时候我没有丝毫感觉到匹配=快餐? 为什么自S9之后我感觉这个游戏整体都是快餐?
            什么匹配=快餐的谬论.首先你说你是个组排玩家,那你跟单双序列的玩家本身就是观点隔着大山,所以你不要以偏概全. 实际上你的大部分说法十分的脱离群众,虽然也许你的家庭条件很支持你脱离群众,但是你在群众所在的地方公然发表脱离群众说法就说不过去了.
            也许你的条件让你很容易找到组排的团队,但是没有绿卡的我们这些普通人还真就是很懂得什么叫朋友是游戏的顶配这句话. 所以你经常唱高调的说法让人很不舒服.
            国服的问题也不是一天两天就形成的,但是没有官方的推波助澜是不会烂成这样的.
            也别说什么控制变量法,没法控制变量,体量上就不可控不说,各国的法律文化都不一样,韩国代练入刑,电子竞技是他们国家正儿八经大力支持的项目. 外服可是没有那么多像咱这么多"聪明"的国人搞代练陪玩污染匹配池.
            单双序列玩家 组排玩家 职业玩家本质上都在玩不同的游戏,只不过组排玩家对比单双序列玩家来说 游戏本质更接近职业玩家一丢丢罢了.


            IP属地:北京37楼2025-01-24 15:45
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              游戏团队化就是拥抱职业比赛,抛弃普通玩家。这个不用狡辩。因为普通玩家可没有稳定熟悉的4个队友,能做到这点的只有职业选手


              IP属地:天津来自Android客户端40楼2025-03-06 10:37
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                国服运营不行怪玩家?挂机喷人代练炸鱼开挂不封号扣十点信誉分那国服永远别想好


                IP属地:河南来自iPhone客户端41楼2025-04-19 13:55
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