团队化≠职业化!压根没多少人说自己不喜欢团队游戏,英雄联盟之所以能在国内火起来,其根本原因是它满足绝大多数国服玩家的游戏需求,玩家真正需要的团队化是偏向社交、娱乐的团队化,而不是对标职业比赛的团队化!但现在每次游戏改动完全与广大普通玩家的实际需要背道而驰,一个缺乏群众基础的游戏注定走不远,就像几年前流行的一句话:xx游戏什么都好,就是不好玩!所以不要把团队化和职业化混为一谈!
我是觉得把游戏衰落的原因归结到玩家身上,肯定是不合适的.
国服环境不好,主要还是治理的原因.
甚至从另一个角度说,国内出生人口在逐年减少,适龄的玩家随之减少,这本身就是正常的.而且这几年又是国内游戏行业井喷的时代,国内选择太多了.大多数小孩也是玩手游而不是端游了.
无论拳头,腾讯搞的多好,无论玩家素质多高,整体玩家基数都是一定会减少的.
国服环境不好,主要还是治理的原因.
甚至从另一个角度说,国内出生人口在逐年减少,适龄的玩家随之减少,这本身就是正常的.而且这几年又是国内游戏行业井喷的时代,国内选择太多了.大多数小孩也是玩手游而不是端游了.
无论拳头,腾讯搞的多好,无论玩家素质多高,整体玩家基数都是一定会减少的.