1月14日苍青之眼大宝上线后,排位环境大变,之前一直使用带泛用的叛逆PK构筑卷星变得艰难。即使一直对构筑进行微调,也没有很大改善。当时就意识到坏兽是对新大包几个卡组最好的解场,也加入到了构筑,但带了两张后就没有继续调整。
之后去玩了几天新大包的闪刀姬、骚灵、白龙,毕竟All in了屯下来的2W钻,不玩白不玩,同时也能了解新卡组的弱点。由于练习生熟练度问题,卷星依旧停滞不前,于是周五重新审视环境,总结排位情况,当前环境最多的是闪刀姬,其次白龙、英雄,再次电子龙,然后是其他各类卡组。意外的发现这次环境变化竟然有两点是利好PK的:
1、重坑减少:白龙基本不带坑,电子龙、英雄顶多1坑;闪刀姬有两绿坑,但好处理。混沌战士、寿司数量减少,降低了PK突破后场压力。
2、封墓卡组减少:咒眼退出环境,白龙只有一个精灵龙,闪刀姬、电子龙、骚灵都叠不了下水道,英雄可以叠,但现在的构筑基本不带。对PK展开压制放松了很多。
根据当前环境重新考虑PK构筑:重坑减少,风下掉;封墓减少,一滴、圣杯可以不带;阻抗方面,月书对闪刀姬基本无效;依赖墓效展开的卡组减少,乌鸦、大王也可以下掉。所以,大胆的把泛用都下了,增加坏兽的卡位,从叛逆PK转为坏兽PK。
卡组构筑
这样构筑改变后,PK竟然从盼望先手做康+泛用,通过拦停对手,然后T3解场斩杀变成了盼望后攻坏兽解场,然后出暗镇魂一拳OTK的卡组。也就是先手争取苟命一回合,后手一拳超人OTK。
改变构筑后,卷星变得很顺利,除了英雄,对其他卡组都有优势,从50星到100星,大概用了80局不到。




具体对各主流卡组打法晚点更新。
之后去玩了几天新大包的闪刀姬、骚灵、白龙,毕竟All in了屯下来的2W钻,不玩白不玩,同时也能了解新卡组的弱点。由于练习生熟练度问题,卷星依旧停滞不前,于是周五重新审视环境,总结排位情况,当前环境最多的是闪刀姬,其次白龙、英雄,再次电子龙,然后是其他各类卡组。意外的发现这次环境变化竟然有两点是利好PK的:
1、重坑减少:白龙基本不带坑,电子龙、英雄顶多1坑;闪刀姬有两绿坑,但好处理。混沌战士、寿司数量减少,降低了PK突破后场压力。
2、封墓卡组减少:咒眼退出环境,白龙只有一个精灵龙,闪刀姬、电子龙、骚灵都叠不了下水道,英雄可以叠,但现在的构筑基本不带。对PK展开压制放松了很多。
根据当前环境重新考虑PK构筑:重坑减少,风下掉;封墓减少,一滴、圣杯可以不带;阻抗方面,月书对闪刀姬基本无效;依赖墓效展开的卡组减少,乌鸦、大王也可以下掉。所以,大胆的把泛用都下了,增加坏兽的卡位,从叛逆PK转为坏兽PK。
卡组构筑
这样构筑改变后,PK竟然从盼望先手做康+泛用,通过拦停对手,然后T3解场斩杀变成了盼望后攻坏兽解场,然后出暗镇魂一拳OTK的卡组。也就是先手争取苟命一回合,后手一拳超人OTK。
改变构筑后,卷星变得很顺利,除了英雄,对其他卡组都有优势,从50星到100星,大概用了80局不到。




具体对各主流卡组打法晚点更新。