众所周知鸣潮大部分的过场动画都是实时演算的
那这个基础是什么,是有角色模型在地图上给你调用
如果想突破文字回顾去做到过场动画回顾那确实是需要突破底层代码的一件事了
玩家自己的可操作角色和大地图上的角色是不一样的相信经历过各种活动的都清楚(过完剧情角色立马到处上班
如果你想回放一段过场动画就得把大世界建模调到那张地图去再播一遍,不可能像cg动画那样随时随地点开就能看
这问题好解决吗?cg还是可以直接看的例如上回梦魇活动的最终动画就是纯cg

那这个基础是什么,是有角色模型在地图上给你调用

如果想突破文字回顾去做到过场动画回顾那确实是需要突破底层代码的一件事了
玩家自己的可操作角色和大地图上的角色是不一样的相信经历过各种活动的都清楚(过完剧情角色立马到处上班
如果你想回放一段过场动画就得把大世界建模调到那张地图去再播一遍,不可能像cg动画那样随时随地点开就能看
这问题好解决吗?cg还是可以直接看的例如上回梦魇活动的最终动画就是纯cg
