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【王国模式】初见的一些机制分享

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1. 英雄初始技能受限,导致开局选人其实分层很大。神秘模式下,稳定的奶只有瘟疫和仪式(苦修初始不带再来),稳定的减压只有小丑(牢兵的减压有50%概率刷不出来,牢雷神秘模式下100%刷不出减压)。阿三初始不带拉人导致战略意义大减,基本上很难和瘟疫竞争首发能力。即使是瘟疫,开局也有50%概率刷不出后排双毒,受限不小。牢雷开局100%刷不出圣矛。
2. 波尼和恶女100%自带核心输出技能,是很稳定的首发任选。尤其是恶女,不和瘟疫小丑抢后排位,很珍贵
3. 开局送24块钱正好可以保送一个人换道途。虽然现在有一半左右的道途都是冲击波,但纵火、炼金、仪式、狂战这四个道途含金量还是不低的
4. 每天都可以移动所有英雄1-2步,可以用来集结英雄、送去救火等
5. 送去救火的英雄记得把核心技能开一下,否则拿着没有肃穆/威压的麻风、没有毒镖的盗墓、没有拉人的阿三去守城基本上跟送人头差不多
6. 每次进新城都可以点一点民兵防守,减缓后续的防守压力(具体怎么点还不确定,需要摸索一下)。以最高难度中型图的经验,靠你自己的4个人肯定是救不了所有的火的
7. 地图边角的旅馆是传送点,去过一次就可以互相传送,有事没事记得拐一脚点亮一下,加速后续救火
8. 英雄走着走着就会累积疲劳,疲劳会导致血量不能超过某个百分比,感觉可以规划下每5天左右换一批英雄(总共12个英雄,可以分成3组换着用)


IP属地:加拿大1楼2025-01-28 15:21回复
    这个模式感觉我好忙,要考虑的东西太多了,很容易猪脑过载


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-01-28 16:39
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      2025-07-23 06:51:10
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      王国模式感觉底子还是不错的,策略点巨多,等着看攻略了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-01-28 16:54
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        初始技能组可以直接改文件,一般都是预设两个skillset随机,根据技能名称自己搭配,可以有效渡过前期


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-28 17:31
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          黑妹太拉胯,那队带不动。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-01-28 18:21
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            我已经因为疲劳问题脖子一歪死了好几个了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-28 18:40
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              我雷老大逆天卷王连干两星期略感疲惫(15%)队友换过两轮了雷老大还在狂砍


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-28 19:08
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                王国的狼人只能在原版解锁吗?我在模组档解锁了但王国里还是锁的


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-01-28 19:27
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                  2025-07-23 06:45:10
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                  牢雷的技能怎么这个不给那个不给


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-01-28 20:57
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                    随机性很大,因为初始英雄技能不是固定的,技能点又非常缺,因为解锁技能要1点,升级又要1点。初始技能带的对等于送了1个技能点,所以开荒首发队非常重要。
                    比如十字军如果开局带减压+回血+壁垒那就是绝对T0。
                    盗墓要是开局苦艾酒和挖坟都没有,那整局游戏基本就没这个人了。


                    IP属地:江西10楼2025-01-28 21:03
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