养成游戏我玩的不多,就玩过梦幻和明日方舟。梦幻属于骗氪,但游戏内容真的丰富。明日方舟属于长草期长,但能完全白嫖的游戏,甚至皮肤都能白嫖。
玩了dnf手游大半年,充了两个月工资,才发现原来真有游戏充钱了也没多少乐趣。
刚开始我以为的dnfm,1.养成机制。想象中:不同氪度群体有各自的毕业标准,且存在一些保值的游戏道具 实际:全部白嫖等送,就没有一个资源是保值的,放心全部都会背刺。充几千的非酋不如战令党。
2.团本 想象中:机制丰富,有趣,考验人反应,不同氪度有不同的副本。 实际:毫无机制,对着怪物哪里亮了点哪里,打造够了全程连躲都不用躲,像传奇砍怪全靠数值。全部人打同一个副本,劝退低打造玩家,而高打造玩家打起来也毫无意思跟宝宝巴士一样。
3.世界 想象中:氪佬比拼的舞台,满足大佬虚荣心
实际:没几个人关注,我玩到现在都不知道区里前几打造是谁,奖励拉稀,你充几十万来dnf打世界,不如几十万去梦幻买个服战号,全区只要有点实力帮派的人全部认识你,而且梦幻妹子比dnf多太多了,可以收货一堆迷妹。
策划天天弄你那些氪金礼包,不如多想想怎么丰富游戏内容和系统吧,别的游戏虽然也有缺点但至少我推荐朋友玩还是能举例几个好玩的地方,dnf是一款我都推荐不出手的玩意现在。
玩了dnf手游大半年,充了两个月工资,才发现原来真有游戏充钱了也没多少乐趣。
刚开始我以为的dnfm,1.养成机制。想象中:不同氪度群体有各自的毕业标准,且存在一些保值的游戏道具 实际:全部白嫖等送,就没有一个资源是保值的,放心全部都会背刺。充几千的非酋不如战令党。
2.团本 想象中:机制丰富,有趣,考验人反应,不同氪度有不同的副本。 实际:毫无机制,对着怪物哪里亮了点哪里,打造够了全程连躲都不用躲,像传奇砍怪全靠数值。全部人打同一个副本,劝退低打造玩家,而高打造玩家打起来也毫无意思跟宝宝巴士一样。
3.世界 想象中:氪佬比拼的舞台,满足大佬虚荣心
实际:没几个人关注,我玩到现在都不知道区里前几打造是谁,奖励拉稀,你充几十万来dnf打世界,不如几十万去梦幻买个服战号,全区只要有点实力帮派的人全部认识你,而且梦幻妹子比dnf多太多了,可以收货一堆迷妹。
策划天天弄你那些氪金礼包,不如多想想怎么丰富游戏内容和系统吧,别的游戏虽然也有缺点但至少我推荐朋友玩还是能举例几个好玩的地方,dnf是一款我都推荐不出手的玩意现在。
