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地铁有个机制:子弹穿透数值大于防具防穿透数值会提供增伤
我想问:①这个机制具体是怎么计算的?
②防具防穿透数值是不是比子弹穿透数值越小(或者子弹穿透数值比防具防穿透数值越大)提供的增伤越多?
③想看精致弹头和穿甲弹头打不同型号头盔装甲(包括金的)的对比,但是没有人做这个也找不到资料
ps:起因是看两把相同型号词条不同的金枪一把精致弹头 一把穿甲弹头想知道哪个泛用性更强,迫于条件有限无法测试


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-02-10 23:49回复
    精致强


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-02-11 00:19
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      普通大狙打不死七头,精致弹头大狙能打死普通七头,打不死黑鹰七头,精致弹头加穿甲弹头能打死黑鹰七头,有复合材料的头直接打不死了根本。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-11 01:52
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        黑鹰防穿300以上,竞赛弹刚好300,有穿甲弹头那点加成就能打穿。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-11 01:52
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          b站一根小艹,听风极影(抖音也都有号) 都讲过关于穿透伤害数值与大狙能不能一枪爆七头
          我简单一说,穿透伤害是百分比加成,数值不固定,与穿透值高于对手护甲防穿值有关,穿透伤害加成很难超过15%
          天赋,这个你应该了解过,最多获得48点天赋点,能点满六个天赋,加血量上限(体魄)与伤害加成(爆发)必点,点满体魄后,对方点满爆发,使用金色卓越amr(精致弹头或穿甲弹头,两者不能共存)配竞赛弹也不能一枪击倒普通七头,能一枪击倒七头只能是对方没点体魄或不满血
          建议去看一根小艹与听风极影的讲解,很仔细


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-02-11 19:40
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            穿透增伤函数形式表现为(A×穿透值/B+穿透值),一个反比例函数,上限为A,不过A和B的值就要你们自己去搞了。
            注:穿透值=护甲穿透-穿透防护,此值≤0时伤害就为原本的伤害而不用代入传穿透公式。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-04-21 13:06
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