当个网游先玩着,没有惊艳的感觉,但是诚意这一块还是挺饱的。经过前面几个新出网游的洗礼应该都知道,网游这玩意开局惊艳很加分,但是火过风头能留住人靠的是运营和更新。
画面不谈,及格而且后面要换ue5没什么好讲的。
剧情,给非游戏党看的,做的有点粗糙了,有很明显的删改痕迹,不仅体现在对话有的时候演出是近景主角说话,有时是远景+大头照动表情。玩的细的玩家应该能发现有些台词是不连贯的。
但是作为游戏党,如果你玩的够细致,地图探索+彩蛋还是诚意满满的,整张地图塞的货够多。大量的书你就读吧。还有各种小游戏和解密,体验确实很棒,比剧情好太多了。
战斗,没什么好说的,简单且高效,很适合现在工作党玩,不要扯什么打击感,现在人哪有那个精力去背板,网游就是养成就是数值为主,打得过就打,打不过过两天再打才是对的。
小游戏好玩的,建议多出,最好后面把魔兽rpg的玩法都搬进来,游戏的耐玩性一定是靠多种玩法,随机性重置rouge玩法续命的,坚持做,我就坚持玩。
等我把游戏内容体验完,如果还是做剧情拉大便那我也只能跑路了。
画面不谈,及格而且后面要换ue5没什么好讲的。
剧情,给非游戏党看的,做的有点粗糙了,有很明显的删改痕迹,不仅体现在对话有的时候演出是近景主角说话,有时是远景+大头照动表情。玩的细的玩家应该能发现有些台词是不连贯的。
但是作为游戏党,如果你玩的够细致,地图探索+彩蛋还是诚意满满的,整张地图塞的货够多。大量的书你就读吧。还有各种小游戏和解密,体验确实很棒,比剧情好太多了。
战斗,没什么好说的,简单且高效,很适合现在工作党玩,不要扯什么打击感,现在人哪有那个精力去背板,网游就是养成就是数值为主,打得过就打,打不过过两天再打才是对的。
小游戏好玩的,建议多出,最好后面把魔兽rpg的玩法都搬进来,游戏的耐玩性一定是靠多种玩法,随机性重置rouge玩法续命的,坚持做,我就坚持玩。
等我把游戏内容体验完,如果还是做剧情拉大便那我也只能跑路了。
