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时隔10年重温机战z,一些感想

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总体上战斗动画还是质量很高的,但其实也就是和z3以后的战斗动画半斤八两。
尤其是自由高达尸块少的诡异,一些过渡动作及其不协调。牛高达的战斗动画更是能把人看笑。只能说遗老看不起现在的机战动画属实抽象,选择性过滤掉不利信息。
难度10年前玩的时候觉得恰到好处。
现在玩起来有点故意恶心人了,武器适应性及其抠门,陆地b空b武装的瘸子一堆,前面二十话一堆那种三方混战抢钱关卡和几回合就全军撤退,全灭起来十分折磨。有的关要重开好几次。
数据抠门加时间限制很难称为难度设计的好。
比起以前这种以折磨人提高难度的方式,那我还是更喜欢现在的数值膨胀自己加限制。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2025-02-23 12:47回复
    第三次打才发现虽然有对空对地,古连泰沙和大魔神居然只有魔神盖塔合体技才蹭到击破动画。
    还有很多z2才补的细节和击破动画,当时真就很多人说z1比z2高清更细节,没必要录z2的。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-23 12:55
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      2025-05-11 00:59:12
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      z1本来动画就是有种花3和nds那边过渡过来的画风,尸块模糊,动作分镜来凑,z2才是真正在老动画基础上,把新作那种画面的清晰度和老作那些流畅好看的动画分镜结合的最好的一作,你可以用z1黑z2作为续作剧情和z1结合的不好,也可以黑原创除了苦劳性格塑造好以外很空气(但其实z1节子万人迷我觉得不是好事,原创不应该过度干涉版权人际关系的),但黑动画绝对算无理取闹了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-02-23 13:21
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        任何一作SRW战斗动画水平都不平均,有高有低,泛泛而谈某部战斗动画好,哪部差是很不客观的。另外沿用前作加微调复用素材是机战传统,尤其是机战的黄金时代(据说是阿尔法),看看阿尔法3沿用多少阿尔法2,R沿用A,W沿用J,AP沿用MX和阿尔法3以及OGS并不是从VXT时代开始的。
        例如Z1的Z钢弹沿用Z2后,在ウェイブ・ライダー突撃后加了个头部特写,阿尔法2的大曾加、我王凯牙沿用到阿尔法3里也就是加了几个特写镜头。
        Z1的种命系,牛钢弹还有最差的逆A钢弹战斗动画都挺诡异的,几乎没人提的Z2的Tristan那几乎不能看的诡异战斗动画,Z3完全重做的泰坦3、珍宝3、逆A钢弹的战斗动画肯定比前两作好的,但几乎没人提。
        恶名昭著的Z3 EW5小强的动画来自土屋英寛,就是设计和制作阿尔法3大雷凤战斗动画的那位




        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-02-23 13:26
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          z1的卖点就是空地动画不同,这也是z系列最大的特征,因为z1里同一个招式会完全不同,
          比如大魔神,尤其是轰天雷就完全不一样,三个魔神用三重魔神剑都不一样,魔神z和大魔神用胸部火焰位置也会交换
          ta手刀就有多种动画,不会飞的机体一样多做了动画,估计是宇宙用的,盖塔狮虎从地上使用钻头就是背包喷射飞上去的动画,空中用就是直接水平飞过去,地上就是小短腿跑过去,甚至是变形连击是空中的波塞冬脚底都是喷火的
          到了z2就大幅削减,要么就换个起手要么换个收尾,大差不差,再对z1进行一些补充,比如big o的打桩拳就是跑过去的,因为z2没地铁不能直接遁地过去,牛高达直接重做,但是i立场好像没了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-23 14:01
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            还有满血小队系统


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-23 14:12
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              时至今日,我还是接受不了Z1一众高达的大头娃娃建模


              IP属地:中国澳门来自Android客户端7楼2025-02-23 14:54
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                Z3以后的动画又能打的嘛?月之民不算


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2025-02-23 16:25
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                  2025-05-11 00:53:12
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                  z的命运飞的和超级系一样慢吞吞的还不如oe干净利落一刀过去收工


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-02-23 16:30
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                    z的基神跟拉克丝合体技动画是系列最强。z2,3变成地图大头是缺点。后面也就v,x,t好点了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-02-23 17:16
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                      z1那些拉垮的高达战斗动画全是创圣人做的,属于他正常发挥


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-02-23 17:30
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                        srw动画质量最上乘的个人觉得只有og原创系列。
                        现在的机战感觉很多大招都只是原地摆个pose然后放个原作高清版动画就到敌受击然后就结束了
                        以前玩机战总会期待着新作会有更加出色的画面或是惊艳的战斗动画,但现在感觉就是完全照着原作描边,一点意思也没有,更别说连乳摇都没了😭


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-02-23 18:18
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                          z1超级系不管是建模还是动画都不错,真实系优秀的建模和动画少了些


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-02-23 18:50
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                            你不喜欢玩有难度的吧,z1其实也没花外难啊…vx那种太简单了真没意思


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2025-02-23 20:55
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                              2025-05-11 00:47:12
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                              @夕阳星夜 使用サドン・インパクト(Sudden Impact)这个武器时,Big O(空/地)对敌(地)是遁地出来,Big O(空/地)对敌(空)是用白鲸锚把敌人拉过来。


                              IP属地:甘肃15楼2025-02-23 23:05
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