总体上战斗动画还是质量很高的,但其实也就是和z3以后的战斗动画半斤八两。
尤其是自由高达尸块少的诡异,一些过渡动作及其不协调。牛高达的战斗动画更是能把人看笑。只能说遗老看不起现在的机战动画属实抽象,选择性过滤掉不利信息。
难度10年前玩的时候觉得恰到好处。
现在玩起来有点故意恶心人了,武器适应性及其抠门,陆地b空b武装的瘸子一堆,前面二十话一堆那种三方混战抢钱关卡和几回合就全军撤退,全灭起来十分折磨。有的关要重开好几次。
数据抠门加时间限制很难称为难度设计的好。
比起以前这种以折磨人提高难度的方式,那我还是更喜欢现在的数值膨胀自己加限制。


难度10年前玩的时候觉得恰到好处。
现在玩起来有点故意恶心人了,武器适应性及其抠门,陆地b空b武装的瘸子一堆,前面二十话一堆那种三方混战抢钱关卡和几回合就全军撤退,全灭起来十分折磨。有的关要重开好几次。
数据抠门加时间限制很难称为难度设计的好。
比起以前这种以折磨人提高难度的方式,那我还是更喜欢现在的数值膨胀自己加限制。
