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为什么说石墙塔爆不合理

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看很多人觉得石墙塔爆是合理的,我虽然没遇到过石墙塔爆,但还是想根据看到的说说我的看法。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-02-24 23:17回复
    ①官方没有禁止玩家使用二本石墙塔,因此石墙塔爆的存在是合理的。首先水雷是一个很抽象的工作室,在这件事的表现上就是更新极其缓慢,且在这种有争议的事情上迟迟不作为。之前屁股射箭,上下冲车,也有很多人说这是操作的体现,官方不修证明这个东西是合理的。后面这些在很久之后都修了,足以证明这些操作不像很多人想的那般合理。不是不修,只是水雷太懒导致还没动


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-24 23:23
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      2025-07-03 11:14:31
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      那么从石墙塔爆本身的强度来说,它的存在是否是足够逆天导致被人深恶痛绝的呢,我认为是是的。石墙塔不是像英格兰农民射箭或者蒙古黑暗塔爆这样的特殊战术:他首先有很强的数值,二本的九格射程60点伤害,导致如果这个战术被放成功很难解决,几乎和等死无异。其次他有泛用性:几乎每个族二本都有这个东西,导致你面对除了罗斯蒙古以外的对抗必须去侦查他有没有石墙塔的打算。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-24 23:50
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        就这个情况,爆出来就直接多用,用到环境崩坏水雷来修,各种不平衡不反馈还藏着掩着肯定不行,让水雷去头疼,而不是玩家社区群众斗群众


        IP属地:福建4楼2025-02-24 23:56
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          泛用性会导致环境有相当大的恶化。或许有人会说,你能用我也能用,这不也是一种平衡吗。但是我的感觉是,平衡的很大一个目标是多样性。理想的环境最好是有的族卷二,有的族直城,有的族开tc。如果石墙塔横行,那大家二本不第一时间出兵就可能会被秒杀。其实有点像背鹿,背鹿让很多人不爽的原因就是,你背鹿我就得跟着背,不然就会很难打。石墙塔爆可以看做是更高级更无脑的背鹿,因此对环境破坏会很大。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-02-25 00:14
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            那第二个问题就变成了,玩家社区是否要制定所谓“村规”来限制玩家使用。强制要求玩家不用确实不现实,因为这东西就放在那,有的人可能就是不知道所以用了,那要喷只能喷水雷。但是肯定还是能不用最好就不用,指望水雷不现实。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-02-25 00:29
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              本来就该什么强用什么,就像你说的现在环境都背鹿,那不背鹿的转田少那么多资源是不是也得立个村规禁止背鹿,不然种田文明没法玩


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-25 01:18
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                问题是人怎么可能自觉,玩帝4获胜不则手段的多了去,开透视挂什么的破事烂人可太多了,且本身平衡也有不少问题,偏偏还只能指望水雷(水雷也是造成问题的根源,偏偏它还是懒狗)


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-02-25 01:21
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                  2025-07-03 11:08:31
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                  石墙塔之前就有了,为啥没多少人用呢?你不会以为是帝国4玩家素质很高吧


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-02-25 07:03
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                    当年被石墙打过,也用过,就是五农射箭的全面劣化版。
                    强的是拉三格石墙取消一格造废墟上长弓。你去b站搜还能搜的到。路人局多的不得了。是很常规的东西。群局开阔图,常规打法基本前期就两边对白一家。
                    更不用说当时禁止石墙的下个版本石墙整体就削了。以前敲得快,造价极其便宜。黑衣这种几乎绑定石墙的民族都没人玩石墙了。石墙塔我记得帝国4刚发售的时候就有人出过类似攻略。
                    联通究极套路。up说的是5分钟极速流程,放当时都早超过绝大部分民族出兵发力期了。再看看蒙古,3分钟你就投了。早期蒙古经济数值就不合理。超级敖包,超级兵营,超级塔,超级农民,哪个都比石头塔来的变态。
                    天梯能干出7红一绿的东西,都不算超模。石头塔只是早期比赛规则中的一个。
                    比赛特殊规则禁用的东西多了。第一届黄金联赛,就是阿拉伯开,然后交替bp的那届,就是禁了基地车打法,但怎么判断是不是基地车没有说的特别清楚,反正没人用了。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-02-25 07:10
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                      怎么说呢。一个战术合不合理不光是看数值,更主要看有没有应对方法。我们拿别的游戏,比如星际争霸2来说一下(因为萝卜是玩星际2的),星际2开局冲别人家修地堡的多了去了,但官方从来没针对性调整过,因为放狗招的人多了,会应对的人也多了,反而达成战术平衡。国内星际还流行一个克制段子:狗课偷,偷克莽,莽克狗。也就是说塔爆类战术克制的是正常运营和重经济型运营,但这个战术只要被侦查到,因为实际上是一波战术,所以被防住后就会劣势,战术就失败了。
                      我觉得石墙塔也同理。从萝卜的发言看,他遇到过石墙塔战术,然后轻易就防住了。也就是说这个战术是有应对方法的。要知道萝卜在星际2只是个普通高手,他只是用平时的经验带入到帝国里就防住了看起来跟强的石墙塔,那么实际上我觉得这个战术没有大家想象中那么厉害,只是早期一些人不会防,而且职业比赛缺失,没有参考,才会约定不能用这个战术。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-02-25 07:11
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                        你觉得不合理单纯是你用过,也没遇到过,石墙塔纯炸鱼战术


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-02-25 10:59
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                          那么第二个问题,要不要ban螺丝直城?


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-02-25 12:10
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                            石墙塔作为一个所谓的战术其结果就是让这个游戏的直城及开tc战术全部无效。


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-02-25 19:02
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                              2025-07-03 11:02:31
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                              有的人别被带节奏了。有的人说石墙塔不强可能根本没玩过几把天梯。等到天梯都是石墙塔,开tc上城都消失,水雷调整迟迟不来的时候,希望你能找到别的游戏代餐


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-02-25 22:32
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