棋子走法
小兵:只能前进一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。
勇士:可以向斜前、正前、横方向行走一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。主要作用保护其他小兵。
大兵:可以向斜前、正前方向行走一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。主要作用防止开局君主被将死。
重骑兵:横竖无步数限制走棋,但是这回合走完重骑兵下一回合不能再走重骑兵,只能等下下回合才能继续走。
轻骑兵:可以横或竖一步再向斜走一步,也可以只横竖走一步。
投石车:斜向无步数限制走棋,横竖无步数限制隔一棋子吃子。
卫士:只能横或竖走一步,如果与君主相邻君主(斜向不行)被吃掉,卫士死亡,君主可复活到棋盘上的任意位置(算走一步),主要作用保卫君主。
君主:八个方向(横竖斜)走一步。
谋士:八个方向(横竖斜)无步数限制走棋。
输赢判定
吃掉敌方君主即可获胜,如果有卫士的情况下将军可以选择不应将。
棋子强度排行:
第一名:谋士
第二名:轻骑兵
第三名:投石车
第四名:重骑兵
第五名:君主
第六名:勇士
第七名:卫士
第八名:大兵
第九名:小兵

小兵:只能前进一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。
勇士:可以向斜前、正前、横方向行走一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。主要作用保护其他小兵。
大兵:可以向斜前、正前方向行走一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。主要作用防止开局君主被将死。
重骑兵:横竖无步数限制走棋,但是这回合走完重骑兵下一回合不能再走重骑兵,只能等下下回合才能继续走。
轻骑兵:可以横或竖一步再向斜走一步,也可以只横竖走一步。
投石车:斜向无步数限制走棋,横竖无步数限制隔一棋子吃子。
卫士:只能横或竖走一步,如果与君主相邻君主(斜向不行)被吃掉,卫士死亡,君主可复活到棋盘上的任意位置(算走一步),主要作用保卫君主。
君主:八个方向(横竖斜)走一步。
谋士:八个方向(横竖斜)无步数限制走棋。
输赢判定
吃掉敌方君主即可获胜,如果有卫士的情况下将军可以选择不应将。
棋子强度排行:
第一名:谋士
第二名:轻骑兵
第三名:投石车
第四名:重骑兵
第五名:君主
第六名:勇士
第七名:卫士
第八名:大兵
第九名:小兵
