这代很多ui和功能都巨蠢巨低能,感觉就是为了革新而革新,为了改变而改变,完全不考虑玩家

。就和试玩版那几个武器的低能原版一样,脑袋一拍就做完了,制作组自己没试,也没想过玩家什么感受,被被炎上根本意识不到,武器是核心体验被炎上了会改,ui这种十有八九这代就这样了,一堆开倒车的玩意。
出发界面世界崛起这种一个键准备就很好,硬要按菜单点开来才能准备不知道怎么想的。
箱子界面我都不知道出于什么目的才会弄出来帐篷这个nt设定,我在外面要帐篷黑屏就算了,训练场测试还得进帐篷黑屏真的是绷不住。
还有装备强化,强化和打造一个界面不知道这么想的,我群里一大把人不知道装备怎么强化,历战锁刃刷碎片了身上装备没强化过的大有人在。造装备时候那个ui有多乱多难切就更别说了,前作有多方便这荒野就有多恶心。
还有一个锁定,锁定怪物巨蠢,不像前作,同场怪物排一排给你锁,荒野就锁定栏就一个怪,得按好几下才能切出来另外一个怪然后锁定,我都不知道这样干嘛,单纯浪费摇杆使用率吗?
还有收菜,现在不是一把一结算了我能理解,但是这个一键收菜功能取消了是制作组想让玩家多在丁真面前站一会吗?