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这游戏法师真的问题多啊

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一个普通通关,一个困难还没打到花园,但第二个强度已经看到顶了(其实到第三章20级就感觉到了),现在重开第三个困难打到第二章70%
此讨论不考虑召唤武器路线,因为它太不法师了,弓也是,只讨论法术加法杖的流程
首先最关键是法师增伤手段太有限,而本身法伤基数给的太低。
一个基础概念,一把单手近战武器白板是16,优质是48,这时候一级法术大概是20到30?
然后呢?然后就基本没了,肯定有人说加力量啊,力量能提升法伤!是但别忘了它也提升远程和近战伤害!而近战武器享受暴击,爆伤和单 双手武器天赋树加成。
这个问题是越到后面越突出,因为武器质量提升,白 绿 紫 红 金,提升的非常夸张。你看上面数值都知道了,而黑曜石这个逆天给法术随等级增长伤害完全比不了。
后面法术数值也非常吝啬还没天赋树加成,装备来的晚不说,数值也是一样吝啬。
最终结果就是你好不容易升级,点开了法术,拿上了好的法术书,兴冲冲用上法术对敌人实验,发现用蓝的宝贵法术除了控场和少数几个强力法术,完全比不上近战和远程的普攻输出,落差太大了。
而暴风雪在我20多级以后也是60伤害一跳,雷云是100多伤害,(有个15闪电增伤手套)。
那个飞弹炮台居然也是60伤害起跳,噗
有人不懂这啥概念,我就直说吧游戏传奇法杖(数值最低的武器) 0级,没点上三点增伤天赋,打怪都是200伤害一下
而他们三兄弟哪怕是范围持续伤害,还得要不少蓝量,蓝可比耐力难回复多的多,对得起投入么
游戏终局唯三的强力输出法术是爆裂箭,冰封柱 火球,20多级是500(有个15闪电增伤手套) ,2000多冰柱爆裂伤害,基本能秒杀小怪,928的火球
这些法术更要命的是你投入技能点,用魔法书增强的等级也很难转化成伤害,多的是什么加范围 ,加cd,倒是暴风雪持续时间和雷暴攻击频率,爆裂箭的反弹确是质变
而到了20多级的近战 远程,双手红 金武器伤害不说了没法比,唯一缺的就是aoe了。。
这里要重点批评20级的陨石雨法术,身为20级唯一的杀伤大招,它在我没火伤装备砸下是500伤害左右一下,看起来很美??但这法术攻击频率太低不说,而且它砸的位置在法术范围内也是随机的,最关键是它砸下来居然会被各种屋顶峭壁等等挡住!
这就衍生出来第二个概念,法术本身设定问题太花里胡哨,实用的太少,还被魔法书限制使用
在正式讨论这之前说一个概念,魔法书的减蓝耗和cd,加魔法等级只对于你用魔法书释放(装备魔法书右键释放四个魔法)的法术有用,其他不行。
意思你哪怕点满三点魔法书上的法术,你放在技能栏也享受不到这个效果。
然后黑曜石愚蠢代码又有bug还是设定(认真地?),持续性法术要在法术结束后算cd,用魔法书释放照样不享受减cd加成。这还是我今天在玩秘法封印才发现的,刚试了下暴风雪也是如此
爆裂箭作为神技的确很强,来得早玩家5级就能拿到,但它的反弹的判定和对单体成功率用过都懂,太迷了。
暴风雪除了不享受减cd效果外,在今天更新档案之前只要还持续就减缓玩家所有行动速度,搞的我以为这是设定,现在才发现是bug!真有你的黑曜石
而那个闪电链也就在第一章前半段好用,后面用就是浪费蓝。火焰扇要挨近才有用,那伤害配上第一章的火焰增伤手套也就那样,更别提这三个(冰霜爆发)都是引导法术,他们铁定要一个施法不被打断buff才能发挥最好效果。、
火焰扇这种贴近持久引导法术更不用说了,就游戏怪那数量和伤害,不装重甲分分钟被打的惨不忍睹
5到10级玩家基本用火球和爆裂箭,而这两个法术很难凑在一个魔法书,好在还有雷暴和暴风雪分担压力。但对单体boss输出还是很不足的,但勉强能打。
引力术看起来很强?但一看描述,黑曜石你又调皮了(没家人做出这玩意),最多四个敌人面对茫茫多怪严重不够用,对boss就是溢出,作为个持续法术似乎只能拖曳释放瞬间范围内目标敌人,后来敌人不吃;飞了天上以后不吃处决 ,法术一堆堆(陨石雨)打不到,真纯搞笑的
秘法封印那搞笑的回蓝效率低的令人发指,它本身不吃魔法书的60scd,用一次最多回10智力三分之二蓝,代价还要全程呆在那个圈里面,我玩个法师装重甲都不敢在困难随便难度站桩的。这点范围点到三级减速了敌人也没啥闪避空间,虚蓝要等时间才变能用蓝设定更是在战斗里面几乎起不到作用
都到了20级或者有这个法术书了,你蓝药 食物 血魔法那个不比这玩意好?
而那个神法术的爆裂箭,升级满也是8次弹射,还不稳定经常对少和单体目标弹者弹者没到八次消失了,真的是臭鱼烂虾中选一个好用的了。
火球和冰柱作为唯二靠的住aoe,面临游戏一批批分散刷怪也是深感力不从心
其实火球在第一二章表现也不如爆裂箭的,爆裂弹的好呢秒杀一堆第二章前期boss,对分散怪也更好处理
倒是血魔法真的比想象中能有效减少蓝量焦虑啊,能学就点上配上魔法书减蓝耗,其实血量掉的不怎么快


IP属地:湖南1楼2025-03-15 20:02回复
    法师的定位就是打aoe呀,战士和游侠系的技能的aoe效率和法术根本没得比,要是法术单体输出都更高其他技能不是又烂了。
    另外魔杖其实是战士武器,除了冰法可以拿魔杖重击破冰外,其他法师明显更适合拿枪。你拿双魔杖把魔杖的技能点满,即能重击打aoe又能轻击打单体输出,还能吃到武器词条和暴击加成,基本等于用耐力放魔法。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-15 21:30
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      2025-07-28 03:14:55
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      我不知道,我玩双枪的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-03-15 22:15
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        法术只需要护盾和暴风雪群体冰冻就行,伤害靠两把手枪啪啪啪


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-03-15 22:20
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          不懂,我诅咒之路法师玩的很爽


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-15 23:38
          收起回复
            单机游戏别谈平衡,上难度也是一种体验,比如人家给你普通和困难选择了,一样的。除非使用某一个主要流派的大部分人无法通关,你才可以说这游戏平衡稀烂。


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2025-03-16 00:34
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              没有享受到减cd很可能是你用完法术后切换当前武器了。我原本也想着主副手魔典带不同法术,这不就八个法术来回放了么?结果一切换,那些持续效果的法术,比如暴风雪,就吃不到减cd了,持续效果结束前切换回带暴风雪的魔典也不行。后来我就干脆常驻风暴魔典了。


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-03-16 08:22
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                我最高难度玩法师玩的很爽啊??? 玩法就拿所有的钱攒着,每到一个新地图直接去主城换当前最高等级的魔点…身上的装备就用加精粹上限的… 食物就做回生命回魔力,什么精粹上限耐力智力上限应该都会做… 两本魔电来回切爽得很,暴风雪点到2级加魔点3级秒出,火球3级暴力砸也赚得很,雷云风暴高等级可以定身,蔓藤术定身, 你拿每张地图最高等级的魔典用法术 耗魔很低的。 当然非要跟枪比也没什么意思,毕竟法术在dnd 低环就是花里胡哨,伤害不如野蛮人重剑一刀


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-03-16 15:59
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                  2025-07-28 03:08:55
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                  楼主玩什么流派?


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-03-22 15:30
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                    我也觉得伤害明显不如物理输出,优势就是花里胡哨,不至于太无聊


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-23 10:50
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