各位老铁好,我是《英雄立志传》官方!刚混贴吧发现等级低得离谱,水个经验顺便给兄弟们透点干货!
玩法的新增与调整:
在新品节中,我们收到了大量的反馈,除了修复其中的违和点外,根据玩家的反馈,将加入以下内容:
1,历练功能:
这一功能可以让玩家扮演主公时,选择一个麾下武将成为势力的代理君主,然后自己临时下野。下野后的玩家可以去别的势力下做武将,来体验各个势力所经历的历史剧情或轶事。若是在其他势力下混累了,还可以回去自己原来的势力,找到代理君主,选择“历练归来”,并重新成为主公。
2,增加同行武将在武斗和舌战中的出场频率:
比如让同行武将或雇佣兵可以在太平突袭,以及更改国教的大辩论这样的终极boss战中登场,在轶事和历史事件过程中,也会增加其上场的频率。使培养同伴变得更有意义。
3,每完成一个轶事或大事,都能获得专属的称号书,以实现玩家和团队能力的累积。甚至最后把主角打造成龙傲天般的存在。
4,可以调整其他npc武将的成长速度,免得到了后期全天下都成了土鸡瓦狗。
5,考虑到很多玩家反馈的社交难,跑图累等问题,在南斗的仙蕴商店中,增加了各种新式符箓,其中洞悉之符可以一次性解锁武将的全部性格,化仇之符有效地消除武将的仇恨,蓬莱仙符可以直接将主角传送至蓬莱山,而归城之符则可以直接让主角传送至所属的城市。
玩法的新增与调整:
在新品节中,我们收到了大量的反馈,除了修复其中的违和点外,根据玩家的反馈,将加入以下内容:
1,历练功能:
这一功能可以让玩家扮演主公时,选择一个麾下武将成为势力的代理君主,然后自己临时下野。下野后的玩家可以去别的势力下做武将,来体验各个势力所经历的历史剧情或轶事。若是在其他势力下混累了,还可以回去自己原来的势力,找到代理君主,选择“历练归来”,并重新成为主公。
2,增加同行武将在武斗和舌战中的出场频率:
比如让同行武将或雇佣兵可以在太平突袭,以及更改国教的大辩论这样的终极boss战中登场,在轶事和历史事件过程中,也会增加其上场的频率。使培养同伴变得更有意义。
3,每完成一个轶事或大事,都能获得专属的称号书,以实现玩家和团队能力的累积。甚至最后把主角打造成龙傲天般的存在。
4,可以调整其他npc武将的成长速度,免得到了后期全天下都成了土鸡瓦狗。
5,考虑到很多玩家反馈的社交难,跑图累等问题,在南斗的仙蕴商店中,增加了各种新式符箓,其中洞悉之符可以一次性解锁武将的全部性格,化仇之符有效地消除武将的仇恨,蓬莱仙符可以直接将主角传送至蓬莱山,而归城之符则可以直接让主角传送至所属的城市。