LS1.95版更新内容:
1、剧情调整
修改及新增一批剧情,自行体验。例如:增加和谐后的修罗宫剧情。
2、功能修改
(1)修改游戏界面丹药说明与实际效果一致。
(2)修练五维基本功时,可额外领悟提升一次,并在满100后可继续通过领悟提升突破上限。
(3)修炼内功时,不能突破100上限,领悟效果为提升内力上限。
(4)进一步限制自动打猎;
(5)赌博每把50提高至500;
3、战斗调整
3.1 公式调整
(1)修改伤害公式为二次曲线,接近原版,实现平滑过度,即每一点防御都会减少伤害。
(2)主角防御:防御=0.5防具+0.3硬功+0.3内功+0.3知识+0.2耳功;主角防御不设上限。
(3)无忧无虑:改为直接提升友方防御,升满+33点。调整破虏令,升满+33威力,该威力还可受满熟练度1.2倍及下述0~3加成。
(4)NPC威力:不再是固定值,会有0~3成的范围波动。
3.2 绝技调整
(1)卸劲护元:触发几率修改为,软功50以上每5点增加1%几率。
(2)乾坤挪移:触发几率修改为,内功25以上每5点增加1%几率。消耗变更为(100+转移伤害)的内力。不考虑装备时,乾坤返回的伤害值比上版本有所降低。
(3)凌空点穴:仍为控制2回合,但初始几率由20%下降至15%;
(4)催眠:控制效果为1回合;
(5)添加摩呼罗迦独门绝技:毒衣。
3.3 功能调整
(1)恢复战斗中可提升剑法、指法等属性,和武学知识一样,限制不超过年数×20点;
(2)提升所有连续战斗的场间恢复量,包括杭州、黑风山、宝藏岛、结局战斗等。
(3)暗器有25%几率打不中目标。空山鸣涧有15%几率打不中目标。
(4)新增功能:定身,控制1回合;
(5)NPC休息时可小幅解毒。
4、装备、武学
新增13件装备,调整附加功能,详见《装备参数表》。 调整提升一批武学。详见《武学参数表》。
5、烧香
(1)提高魅力收益,增设额外剧情效果;
(2)提高悟性收益,可提高修炼六维属性时获得额外属性的几率和收益值。
下载地址1(百度网盘):
链接:
https://pan.baidu.com/s/1dl8JmXACQchOAmoZwDmWNA?pwd=es0i提取码:es0i
下载方法2(永久下载,持续更新):
欢迎加入qq群交流细节:839117813