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三角洲行动吧
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回复:高穿弹的甲伤异常是六套不强的根本原因之一

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  • 儍儍__分不清楚
  • 钻石
    9
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支持刘涛加强,不一定像楼主说得加到那么强,但需要加强,现在官方已经降低咖啡豆爆率大红爆率这是正向的好事,延迟满足感才能让摸金游戏长久发展,加强六套还会让玩家战斗欲望更强烈,高战备进图玩家收益更大,让战斗后的战胜方更有成就感,虽然是摸金游戏但枪械分类别子弹护甲分等级注定与黄金矿工有异,避战流跑刀流只是衍生出多样性的玩法罢了,游戏要想长久战斗系统必须丰富给玩家的战术配合空间必须要大,本人非常支持现在的爆率调低,一味的给玩家嘴里炫大红大金只会肉包子打狗时间长了索然无味,有竞争的地方才会有乐趣激发斗志,如果世界财富均分只会有更多的人懒在家里饿死


  • 米黑夏
  • 钻石
    9
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咖啡豆如果可以交易,价格大概在多少


2025-07-26 21:18:14
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  • 虚构历史学家妮芙
  • 校官
    10
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支持增加跳弹率


  • 金庸85焕然一新
  • 校官
    10
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一个六甲有十个五甲的价格没有十个五甲的作用?你在说什么东西兄弟?
我1m现金 我拿一千万进图是不是图里面所有资源除了安全箱和房卡自动到我仓库?
你玩扫荡模式呢


  • 今汐小龙娘prpr
  • 青铜
    1
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主要是护甲机制改版以后优化是针对低级甲的,目前以大口径那几把枪来看,115耐久的哈夫克六甲对比125耐久的五级重甲,仅仅能做到多抗一枪sacr或者m7子弹,因为六甲碎了以后是直接吃满伤的,实际上差距并不大,不如改成6甲抗5弹碎甲的情况下仍旧有20%减伤就行,保证对比5甲多个2枪左右35-40肉伤的子弹大口径抗伤就行


  • dhjfdvncx
  • 尉官
    8
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但碰到刘涛队还是实实在在的难打,虽说ttk就长那么一点,但你对枪就是怼不过,你吴涛队扫到一队刘涛你敢去对枪吗。因为实战不可能全打胸上,你打对面胳膊两枪胸两枪对面还没怎么掉血,对面打你胸两枪胳膊两枪你已经快死了。更别提万一飘到一枪头,你打了等于白打,对面打到一枪头你就快死了


  • 啊啊啊呀呀
  • 青铜
    1
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六甲本来就该没性价比,作为溢价选择啊


  • 方法v凤飞飞
  • 军士长
    6
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六甲确实比不上他的价格和稀有度,没有压制力。摸金游戏就是一分钱一分货,贵的枪基本强于那些便宜枪,尤其是现在的几个幻神,贵的甲就是高于便宜的。但是六甲这贵(稀有)的太多,却没有相应的性能


2025-07-26 21:12:14
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  • 幽灵十字焰
  • 尉官
    8
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这游戏的甲弹对抗机制在类塔科夫游戏里就是一坨,别人家的是护甲,△的甲其实是护盾,挨几下就变裸体了,对低级弹的抗性太差劲了。
然后跟这个一坨💩护甲机制相结合的,是某些高肉伤武器逆天的甲伤,40肉40甲是策划用屁股想出来的?然后嫌ttk太短,却把所有枪的四肢倍率都一刀切,导致低肉伤武器打手脚个位数伤害?五甲被那些枪的四弹打三下就没了,头盔由于血量少,挨一下就快没了,加上这游戏服务器又是一坨,实际体验依然是暴毙。
要我说现行机制下这游戏600-700射速档位的全自动武器的甲伤就不应该超过35。


  • 大果粒粒橙
  • 黄金
    5
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六套获取又不难


  • 太史慈公主
  • 尉官
    8
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不是这么算的
耐久真的厚了十倍那强了可能不只一百倍


  • skyBY月幻
  • 铂金
    7
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在大幅度削减修四肢的伤害,大幅度减小老鼠夺舍的可能性


  • 秋刀鱼的滋味z
  • 尉官
    8
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懂不懂什么就边际效应呀


  • 纯甄废物
  • 黑鹰
    11
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不如搞个特殊护甲,一弹(或者二弹)无限防,只有高级弹能破甲


2025-07-26 21:06:14
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  • lxy20010915
  • 尉官
    8
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支持,但240有点太高了,200泰坦,160金刚,150特里克,135哈夫克,然后其他不变比较合理。


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