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【1.72城堡最强英雄测试:塔里斯吊打罗尼斯和阿德拉!】

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测试等级技能如下,战士职业高AD成长优势实在太大了,什么祝福特祈祷特看着很吊,结果打起来AD指数落后,不管先后手都被塔里斯完爆吊打,感觉这游戏后期法师真的好吃亏,祝福祈祷特长都已经这么超模了结果还不是战士的对手,不过塔里斯的特长也不弱=多一个7级兵,骑士输出比大天使还高



测试地图下载地址:
通过网盘分享的文件:测试地图.h3m
链接: https://pan.baidu.com/s/15b__SosGi8DjrXryJsGd9g?pwd=y732 提取码: y732
你们自己去试把,2楼我放下测试结果,塔里斯>>>>>>>>阿德拉>罗尼斯>瑞恩


IP属地:福建1楼2025-03-24 12:22回复
    两边都是玩家操作,魔法只用了祈祷和祝福,战损差不多看看就行,不管怎么打都是塔里斯赢,指数碾压的问题



    IP属地:福建2楼2025-03-24 12:23
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      2025-07-09 12:31:21
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-24 13:49
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        除了攻防,战术影响也很大,战士布好阵型法师没有高火的话怎么操作都是亏,战士先手的话天使1刀砍攻防较低的神射或者神射边上价值更高的单位一刀就无,法师先手的话即使开局祈祷天使也不能直接冲对面的铁桶,骑兵还没出手对面就可以反手大减集火天使,等待的话战士看情况反手失明或者大加大减都可以,无火赢面几乎为0。公平起见本来应该双方都有火和战术,但是法师不容易出战术,无战术也还算相对合理,但至少高火要有。另外30级基本上装备都很好,战士的属性优势在穿装备以后也会削弱一些。


        IP属地:福建5楼2025-03-24 14:59
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          这不是很正常嘛,就算是7代,加的BUFF看魔力,法师能加的攻防比战士高了,对决都还是吃亏。
          在3代里加BUFF固定的那些点数,战士的攻防更是远远碾压法师,控制技能的话大家又都能加,法师唯一的优势只是BUFF持续时间长,魔法值多而已,对战一点优势都没了。


          IP属地:江苏6楼2025-03-24 15:18
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            罗尼斯除了天使联盟伪装大脸(当然由于速度分布的原因,实际效果可能比大脸还好点)
            额外收益就3A3D~1A1D
            又不随等级成长
            /
            只是靠着新学习能力拿到开荒之神的地位
            /
            至于阿德拉瑞恩,纯纯的CJB而已


            IP属地:宁夏7楼2025-03-24 15:23
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              其实你要了解英雄无敌系列的攻防公式就知道为啥战士一直比法师强了
              总伤害你可以简单的按这么算,兵的数量*兵的伤害*攻防系数*各种额外加减系数
              兵的数量就不说了,很直接,高级兵数量少,低级兵数量多,所以海量的低级兵有时候也是很恐怖的
              兵的伤害也简单,就是面板上的数字,最低伤害-最高伤害,受诅咒、祝福、幸运等影响。诅咒能降到最低伤害、祝福能加到最高伤害,高级祝福加的更多,罗尼斯还能再多加一些。幸运的话就是看你自己玩家的运气了,在最低-最高之间随机的,如果爆出幸运一击了,那就必定是最高伤害。
              攻防系数比较重要,在你攻击比对面防御高的时候,公式是1+(进攻方的攻击-防御方的防御)*5%,最高上限是400%。在你的攻击比对面的防御高80点以上的时候,就达到4倍的伤害上限了。
              在你攻击比对面防御低的时候,公式是1-(防御方的防御-进攻方的攻击)*2.5%,最高下限是30%。在你的攻击比对面的防御低28点以上的时候,就只能打出30%的伤害来了。
              这个攻击和防御看的是最终的数字,由几个方面组成,兵种本身的、英雄的攻防指数、装备加的攻防(当然,这个也已经是显示在英雄的指数上了)、守城时城防加的、防御的话像比蒙投石矮人之类的还能减对面的。所以在3代里,战士对决占了非常大的优势,比如我打你能有300%的伤害,你打我只能有50%,那最终的伤害就差的非常大了。hota1.72为啥兵种特长的英雄能这么厉害,就是因为这个攻防系数。
              而法师为啥这么菜,也是因为攻防系数很难上去,3代能影响攻防的魔法就比影响伤害的魔法多得多了,石头皮肤、嗜血、屠龙、狂暴、精准、虚弱、瓦解视线、祈祷。可惜这些魔法统统不受魔力加成,全是固定的数值,法师的高魔力就没能发挥作用。
              最后,各种额外加减系数只是统称,由很多互相叠加上去。比如远程的半箭,就是50%的系数,对面守城时在城墙后面,再有50%的伤害减免。高级护盾魔法,能减免30%,也就是加成是1-30%=70%的系数。高级进攻1+30%=130%的系数。几种死敌兵种互相的加成等等。和7代相比,少了侧击和背击的加成系数。太多了我就不一一例举了。


              IP属地:江苏8楼2025-03-24 16:10
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                祈祷哥第一局无后勤无土到十级气的我直接下一把了,攻防落后的情况下我先手高水祈祷11只大天砍对面八个大泰坦对面死一只。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-24 16:35
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                  2025-07-09 12:25:21
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                  首先,你要是想比较,就不要瞎改英雄的技能好嘛。
                  第二,大主教自带学习,大主教三十级时,其他英雄能有多少级你测试过吗?
                  第三,魔法系英雄你不让人家放魔法,人家魔力不是白成长了吗?你这种比较有啥意义??
                  最基础的,四大神技,哪个是你个战士英雄能玩的转的?


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-03-25 06:38
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                    阿德拉先不管,大主教我感觉主要还是学习能力,前期升级快很多,这游戏主要还是开荒的问题,祈祷增强之后也好用很多,20级满技能的时候能领先几个技能


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-03-25 09:44
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                      看到你写魔法只放了祝福和祈祷,就知道你这个测试是****了。两个法师不给放魔法,不就和战士和法师单挑只给法师拿法杖敲战士吗?幽默楼主


                      IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2025-03-25 09:48
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                        你这里忽视了开荒速度以及最重要的攻防宝物对于英雄的影响。其他不说阿德拉后期一个祝福上去伤害值爆表,你骑士则呢么追的上,你那点攻防根本没办法弥补差距。


                        IP属地:上海13楼2025-03-25 12:52
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                          我也是纳闷了,这游戏怎么老顽固那么多?测试地图就在那,不信自己下来测试啊,全魔法无限制,塔里斯一样吊打罗尼斯和阿德拉,或者有谁要找我打也行,试试就知道了,牧师打骑士后期根本不沾边的


                          IP属地:福建14楼2025-03-25 13:21
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                            你这里还忽视了2个点
                            地图上的攻防宝物以及加攻防的建筑
                            你比较的是大主教VS塔妹妹
                            但实际上比较的应该是大主教阿德拉推图速度VS塔妹妹推图速度
                            塔MM 12 12 AD确实高,加上宝物和攻防建筑枸杞攻防25 25 AD都很正常
                            阿德拉大主教 6 8的数据记得却不如,但 19 21的AD真的在后期不算差的了


                            IP属地:上海15楼2025-03-25 13:28
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                              2025-07-09 12:19:21
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                              你这测试根本不用下你的图也知道塔赢,你给塔领导,在只放杯子或者祈祷的情况下,塔不赢有鬼了,你把领导下了换个别的,你看罗尼斯赢不赢,阿德拉不好说,杯子补不了攻防差距,罗尼斯祈祷不能补4攻6防的攻防差就有鬼了,要不你给罗尼斯也上个领导,凭空多一个技能在那测试有什么意义,要么带个禁锢大家都没士气,这测试没意义,士气左右胜负太多了。


                              IP属地:上海16楼2025-03-25 13:50
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